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소식소개

Castle Arena에 대한 글을 쓰는 데 필요한 모든 것입니다: 기본 정보, 설명, 스크린샷, 로고와 아트. 게임을 다루는 기사에 자유롭게 사용하셔도 됩니다.
Castle Arena는 단 한 명의 병사도 직접 지휘하지 않는 줄다리기 전략 게임입니다. 여러분은 건설하고, 군대는 스스로 행군해 싸웁니다. 14개 진영, 6개 아레나, 그리고 1대1 대결부터 4대4까지의 온라인 전투.
Castle Arena는 클릭이 아니라 결정에 관한 전략 게임입니다. 각 쪽에는 성, 영토, 일꾼이 있습니다. 여러분이 건물을 세우면 각 건물이 자기 리듬에 따라 자기 병력을 훈련합니다. 병력은 들판 한가운데 숲을 둘러싼 라인을 따라 행군하며 마주치는 것과 싸웁니다. 여러분의 일은 무엇을 지을지, 언제 업그레이드할지, 골드를 어디에 쓸지, 그리고 대전당 한 번뿐인 구조(Rescue)(Rescue)를 언제 부를지 고르는 것입니다. 구조는 넓은 영역의 모든 적 병력을 쓸어버립니다.
모든 공격 유형은 일부 장갑에 강하고 일부에 약하므로, 전투는 전장을 읽고 알맞은 순간에 알맞은 건물로 응수하는 쪽이 이깁니다. 14개 진영은 각자의 건물, 병력, 업그레이드 경로, 능력을 가져오며, 6개 아레나는 날씨, 폭풍, 낮과 밤을 가져옵니다.
AI를 상대로 혼자 플레이하거나, 플레이하며 배우는 짧은 훈련(Training)에서 익히거나, Steam을 통해 온라인에서 겨루세요. 대결, 최대 4대4(8명)의 팀 전투, 관전자, 재대결, 재접속을 지원합니다. 모든 대전은 리플레이로 저장되며, 하이라이트가 자동으로 선택됩니다.
Castle Arena는 독립 게임입니다. 전략을 좋아하지만 마우스로 시계와 경주하기보다는 생각하며 플레이하고 싶은 사람들을 위해 만들었습니다. 첫 설계 메모는 2026년 10월에 작성되었고, 그때부터 빠르게 자랐습니다. 전투, 14개 진영, 훈련, 온라인 대결, 그리고 4대4까지의 팀 전투가 차례로 들어왔으며, 밸런스 수치를 바꾸기 전에 수천 번의 AI 대 AI 대전을 치렀습니다. 개발은 공개적으로 이루어집니다. 모든 결정, 테스트, 실수는 개발 일지에 기록됩니다.
원본 해상도 파일이며 게임에서 직접 가져왔습니다. 스크린샷은 실제 경기에서 찍었으며 보정하지 않았습니다.
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