볼 만한 세계

첫날 저희는 게임의 겉모습에 대한 솔직한 평가를 썼습니다. 멀리서 보면 병력은 픽셀 다섯에서 여덟 개 높이밖에 안 되었고, 팀 색은 땅 위의 가느다란 고리에만 담겨 있었습니다. 거울전에서는 어느 병사가 어느 편인지 구별할 수 없었습니다. 가운데 숲이 북쪽 라인의 전투 전체를 가렸습니다. 무너진 성에서 올라오는 연기는 회색 육각형 더미처럼 보였습니다. 그리고 소리는 아예 없었습니다. 아래에 나오는 대부분은 이 목록에 대한 답으로 시작되었습니다.
아레나 여섯 개, 하나의 전장
모든 아레나는 같은 전장 크기, 성, 영역을 유지하며, 어느 쪽도 더 나은 절반을 가지지 않도록 장애물을 대칭으로 배치합니다. 달라지는 것은 중립 지대와 바이옴입니다. River Valley는 클래식으로, 넓은 두 라인을 가르는 숲입니다. Autumn Crossroads에는 적갈색 숲 두 개와 가운데를 가로지르는 통로가 있습니다. Frozen Lake는 각 라인을 얼어붙은 호수와 바위 사이에 밀어 넣습니다. Dune Canyon은 사암 메사 사이를 지그재그로 지납니다. Murky Swamp는 웅덩이와 덤불이 얽힌 지대입니다. Citadel Ring은 각 기지를 성벽으로 두르고, 두 성 뒤로 길이 돌아가도록 만들었습니다.
하늘, 날씨, 폭풍
플레이 16분이 지나면 하루가 지나가며, 시작 시각은 무작위입니다. 밤에는 푸르스름한 달빛, 등불, 성 위의 횃불, 반딧불이가 나타납니다. 하늘은 태양이 있는 진짜 돔이며, 대전마다 위상이 달라지는 달, 반짝이는 별, 바람에 흘러가는 구름이 있습니다. 대전 중에 날씨가 바뀝니다. 맑음, 흐림, 가벼운 비, 천둥을 동반한 폭우, 지면 안개, 그리고 지붕과 나무 꼭대기에 쌓이는 눈이 있습니다.
강한 폭풍은 예고 없이 오지 않습니다. 약 20초 전에 HUD가 "폭풍이 다가오고 있습니다…"라고 경고하고, 바람이 거세지며, 지평선의 어두운 구름 벽 안에서 천둥이 울립니다. 물은 강에서 빗물 웅덩이에 이르기까지 현재의 하늘을 비추고, 각 아레나에는 시각과 날씨에 따라 바뀌는 고유한 색감이 있지만 팀 색은 건드리지 않습니다.
이 모든 것은 규칙에 아무 영향도 주지 않습니다. 대전 시드가 일정을 정하므로, 온라인 플레이어 둘은 같은 하늘을 봅니다.
드문 이벤트와 야생동물
시드는 그 시각과 날씨에 맞는 드문 이벤트도 굴립니다. 맑거나 눈 내리는 밤의 오로라(Frozen Lake 대전의 거의 절반에서 나타납니다), Dune Canyon을 휩쓸고 지나가는 모래폭풍, 약 50초 동안 오후를 황혼으로 바꾸는 일식, Autumn Crossroads의 바람에 날리는 나뭇잎, 떨어지는 별똥별, 비가 그친 뒤의 무지개가 있습니다.
사슴, 토끼, 여우, 오리, 낙타, 도마뱀, 새들이 전장 가장자리에 삽니다. 전장 안으로 들어오지는 않지만, 폭발, 번개, 무너지는 건물이 놀라게 하면 달아났다가 상황이 가라앉으면 다시 돌아옵니다. 땅도 흔적을 남깁니다. 병력이 지나가면 풀이 눕고, 자주 다니는 길은 다져진 흙이 되며(비가 오면 진흙이 됩니다), 폭발은 몇 분 동안 그을음 자국을 남깁니다.
효과, HUD, 메뉴
연기, 불, 불꽃, 주문은 단순한 도형 대신 질감이 있는 스프라이트 효과가 되었습니다. 건물은 잔해로 무너져 오래 남고, 화살은 땅에 꽂힌 채 남습니다. 대전 HUD는 이제 금테를 두른 어두운 유리 패널로 이루어진 간결한 세트입니다. 위쪽에는 성 체력, 병력, 구조(Rescue), 시계, 전선을 표시하는 줄다리기 밧줄이 있는 점수판이 있고, 아래쪽에는 미니맵, 선택 영역, 명령 카드가 있습니다. 메인 메뉴 뒤에서는 Clash on the lane, Wings over the field, Night watch 같은 순환 장면이 진영, 아레나, 시각, 날씨를 무작위로 보여 줍니다.
여러분만의 색
문장 편집기에는 방패 모양 일곱 종류, 구획 열한 종류, 색조 열 종류, 그리고 원래 만든 문장 기호 30개가 있으며, 더 많은 것을 해금할 수 있습니다. 기호가 바탕에 묻혀 버릴 때는 편집기가 경고하고, 수정하기를 누르면 더 나은 색조를 제안합니다. 여러분의 문장은 소유한 모든 깃발에 펄럭이며, 불꽃놀이나 비둘기 떼 같은 승리 효과는 업적을 통해 해금됩니다.
접근성에도 같은 공을 들였습니다.
- 사운드 자막: 중요한 소리가 어디에서 났는지 화살표로 가리키는 짧은 텍스트.
- 여섯 가지 팀 색 팔레트. 적록색약(deuteranopia), 적색약(protanopia), 청황색약(tritanopia)용과 줄무늬가 있는 고대비 모드가 있으며, 각각 미리보기를 제공합니다.
- 동작 줄이기는 흔들림, 잔상, 번쩍임을 없앱니다. 번개 섬광은 약하게 하거나 끌 수 있습니다.
- 완전한 컨트롤러 지원. 부드럽게 끌리는 가상 커서, HUD와 메뉴의 방향패드 탐색, 컨트롤러별 버튼 아이콘, 버튼 재지정, Steam Deck의 터치 조작이 있습니다.
— Castle Arena 팀





