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竞技场

六块战场。树林、水域和城墙的布局,决定了军队在哪里相遇。

  • 河谷

    经典地图:战场中央的树林把战斗分成两条宽阔的道路;一条浅溪穿过山谷。

  • Autumn Crossroads

    两片赤褐色树林之间留出一条中央通道:三条路可走,控制中路的一方决定走哪条路线。

  • 冰封湖

    中央是一片冰冷的湖泊;巨石把每条路线在靠近一侧的位置挤成一个隘口。

  • 沙丘峡谷

    曲折交错的砂岩台地:狭窄通道众多,没有一条笔直通往城堡的路线。

  • 幽暗沼泽

    深水潭与零散的灌木丛:路径交织如网,大军在此分开又重逢。

  • 城塞之环

    城墙环绕双方基地,道路从城堡后方绕行(道路上不能建造);中央一座围起的圣坛将战场一分为二。

  • 春之群岛

    两条水道切开无人地带,只能从两端通过;岩石与竹林让鸟居湖周围的道路变窄。

  • 瀑布梯田

    瀑布倾泻入中央的湖中;石墙围起的麦田梯田把道路挤成狭窄的隘口。

  • 鸟居竹林

    茂密的竹林留出三条大道;中间一条穿过鸟居,中央的缺口连通各条道路。

  • 神社村落

    神社矗立在中央的高台上;石砌池塘与樱花树把每条道路分成两条通道。

  • 枯山水庭园

    中央是耙过的白砂,两侧是废墟池塘;石砌花坛把每条道路一分为二。

  • 灯笼港

    中央是满是栈桥与灯笼的湖,两座窄桥横跨其上;靠近边缘的池塘让道路变窄。

  • 石之墓城

    墓冢与爬满常春藤的废墟笼罩在雾中占据中央;陵墓与树丛在石头间留下短短的通道。

  • 神社石阶

    神社坐落在中央的石台之上,有石阶与鸟居;竹林与池塘分隔道路。

  • Mossy River

    The bases sit atop two plateaus; the battle runs down the ramps into a valley of dense woods, tall grass and flowers, cut by a river with two bridges.