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天赋

每局开始前,你要从随机抽出的 3 个天赋中选择 1 个。每个天赋都有一项增益和一个代价。

  • 壁垒行军

    优势: 你的部队最大生命值 +12%。

    代价: 移动速度与攻击速度 −7%。

  • 破城战法

    优势: 对敌方建筑的攻击伤害 +20%。

    代价: 对敌方部队的攻击伤害 −10%。

  • 玻璃大炮

    优势: 伤害最多 +50%,随部队损失的生命值提升。

    代价: 最大生命值 −10%。

  • 前线推进

    优势: 在己方领地外护甲 +2。

    代价: 在己方领地内护甲 −2。

  • 野性生长

    优势: 牢笼外的部队每秒回复 +3 生命。

    代价: 基础伤害 −10%(被困牢笼的部队不受影响)。

  • 延伸阵型

    优势: 远程部队射程 +90。

    代价: 远程部队最大生命值 −25%。

  • 超凡之刃

    优势: 对无甲、英雄甲或神圣甲部队的伤害 +45。

    代价: 基础伤害 −6。

  • 奥术锋刃

    优势: 你的部队和建筑造成的法术伤害 +15%(技能与法术)。

    代价: 你的部队和建筑受到的法术伤害 +15%。

  • 生产附魔

    优势: 标记一座生产建筑:其部队获得 +15% 伤害与生命。

    代价: 你的所有部队伤害与生命 −3%。

  • 超载

    优势: 开启后所有部队攻击速度 +30%。

    代价: 开启期间,收入降低 15%,且每 15 秒再降低 5%(最多 60%),按秒扣除;开启后至少持续 1 个收入周期,关闭后惩罚以相同速度恢复。

  • 黄金护甲

    优势: 被困牢笼的部队:30% 法术抗性,生命 +10%。

    代价: 被困牢笼的部队死亡时提供双倍赏金。

  • 无塔

    优势: 开局获得一枚防御塔令牌:一座免费的小型塔。

    代价: 不能建造 Y 槽位的建筑。