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天赋

每局开始前,你要从随机抽出的 3 个天赋中选择 1 个。每个天赋都有一项增益和一个代价。
- 壁垒行军
优势: 你的部队最大生命值 +12%。
代价: 移动速度与攻击速度 −7%。
- 破城战法
优势: 对敌方建筑的攻击伤害 +20%。
代价: 对敌方部队的攻击伤害 −10%。
- 玻璃大炮
优势: 伤害最多 +50%,随部队损失的生命值提升。
代价: 最大生命值 −10%。
- 前线推进
优势: 在己方领地外护甲 +2。
代价: 在己方领地内护甲 −2。
- 野性生长
优势: 牢笼外的部队每秒回复 +3 生命。
代价: 基础伤害 −10%(被困牢笼的部队不受影响)。
- 延伸阵型
优势: 远程部队射程 +90。
代价: 远程部队最大生命值 −25%。
- 超凡之刃
优势: 对无甲、英雄甲或神圣甲部队的伤害 +45。
代价: 基础伤害 −6。
- 奥术锋刃
优势: 你的部队和建筑造成的法术伤害 +15%(技能与法术)。
代价: 你的部队和建筑受到的法术伤害 +15%。
- 生产附魔
优势: 标记一座生产建筑:其部队获得 +15% 伤害与生命。
代价: 你的所有部队伤害与生命 −3%。
- 超载
优势: 开启后所有部队攻击速度 +30%。
代价: 开启期间,收入降低 15%,且每 15 秒再降低 5%(最多 60%),按秒扣除;开启后至少持续 1 个收入周期,关闭后惩罚以相同速度恢复。
- 黄金护甲
优势: 被困牢笼的部队:30% 法术抗性,生命 +10%。
代价: 被困牢笼的部队死亡时提供双倍赏金。
- 无塔
优势: 开局获得一枚防御塔令牌:一座免费的小型塔。
代价: 不能建造 Y 槽位的建筑。



