
新闻资料库
阵营

深渊之潮
会再生的鳞裔、弹射的海蛇、沼泽剧毒,以及一头会分裂的传奇海德拉。
当大海退去、留下这片干涸的原野,鳞甲诸族便立誓夺回潮水曾赐予他们的每一寸土地。伤口自愈的鳞裔、魔法在目标间跳跃的海蛇、浸透沼泽毒液的鱼叉,如涨潮般推进:缓慢、不息、去而复返。在他们身后到来的是远古海德拉——它从不会一次就倒下。
建筑与部队
每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。
Q鳞裔营地 · 鳞裔村落 · 鳞裔堡垒
训练鳞裔。
- 花费
- 170 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.40
- 返还木材
- +170
- 训练间隔
- 23s
廉价,回复迅速。10% 几率暴击(×2)。
- 生命值
- 325 (+3.25/s)
- 护甲
- 4 · 无甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 25–35
- 射程
- 近战
- 速度
- 280
- 赏金
- 6 黄金
- 出兵间隔
- 23s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 暴击. 10% 几率暴击(×2)。
廉价如盐,执拗如潮:下一道浪头打来之前,它的伤口便已愈合。
训练鳞裔勇士。
- 花费
- 170 黄金
- 生命值
- 1500
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.40
- 返还木材
- +170
- 训练间隔
- 32s
顺劈(25%),8% 闪避,15% 几率眩晕(2 秒,+25),10% 几率暴击(×2)。
- 生命值
- 520 (+3.5/s)
- 护甲
- 6 · 无甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 40–50
- 射程
- 近战
- 速度
- 280
- 赏金
- 12 黄金
- 出兵间隔
- 32s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 25% 的伤害(半径 250)。
- 闪避. 闪避 8% 的攻击。
- 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
- 暴击. 10% 几率暴击(×2)。
它在刀锋间穿行,如游鱼溜过指缝,又以一道浪潮的分量回敬每一击。
训练鳞裔刺客。
- 花费
- 170 黄金
- 生命值
- 1700
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.40
- 返还木材
- +170
- 训练间隔
- 40s
顺劈(30%),15% 闪避,15% 几率眩晕(2 秒,+25),20% 几率暴击(×2),受到的法术伤害 −20%。反馈:每次攻击燃烧目标至多 25 点法力,并造成等量的伤害。
- 生命值
- 750 (+3.75/s)
- 护甲
- 8 · 无甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 55–70
- 射程
- 近战
- 速度
- 280
- 赏金
- 17 黄金
- 出兵间隔
- 40s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 30% 的伤害(半径 250)。
- 闪避. 闪避 15% 的攻击。
- 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
- 暴击. 20% 几率暴击(×2)。
- 法术抗性. 受到的法术伤害 −20%。
- 反馈. 每次攻击燃烧目标至多 25 点法力,并造成等量的法术伤害。
它在连法术都看不透的浑水中受训;待到水面泛起涟漪,已然太迟。
W沼泽之井 · 七首之泉
训练沼泽鱼叉手。
- 花费
- 160 黄金
- 生命值
- 1200
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.20
- 返还木材
- +160
- 训练间隔
- 23s
淬毒鱼叉:目标每秒受到 4 点伤害,攻击速度和移动速度降低 35%,持续 5 秒。
- 生命值
- 380
- 护甲
- 3 · 中甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 38–38
- 射程
- 325
- 速度
- 280
- 赏金
- 6 黄金
- 出兵间隔
- 23s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 剧毒攻击. 使目标中毒:每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 5 秒。
它将鱼叉尖浸入沼泽的淤泥,被叉中的人打起仗来,就像在齐腰深的水里挣扎。
传奇:训练远古海德拉。
- 花费
- 675 黄金 · 1000 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 2100
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +13.50
- 返还木材
- +675
- 训练间隔
- 58s
传奇,免疫负面效果。混乱伤害,附带 60% 溅射与毒素(每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 2 秒)。分裂:死亡时化为 2 头海德拉(950 点生命),每头再各化为 2 头次级海德拉(500 点生命)。
- 生命值
- 1750
- 护甲
- 9 · 中甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 175–225
- 射程
- 500
- 速度
- 350
- 赏金
- 26 黄金
- 出兵间隔
- 58s
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 60% 的伤害(半径 275)。
- 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
- 免疫. 免疫负面效果:眩晕、减速、诅咒、妖术、精神控制和即死效果。
- 剧毒攻击. 使目标中毒:每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 2 秒。
- 分裂. 死亡时分裂为 2 头拥有 950 点生命的海德拉。
“砍下一个头,就准备好见识其余的吧。”沼泽的渔夫们如此告诫。
E海蛇神殿 · 激流神殿
训练飞翼海蛇。
- 花费
- 230 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +4.60
- 返还木材
- +230
- 训练间隔
- 26s
魔法冲击,额外弹射 2 个目标(每次弹射 −30%)。
- 生命值
- 450
- 护甲
- 2 · 轻甲
- 攻击类型
- 魔法
- 伤害
- 40–60
- 射程
- 420
- 速度
- 350
- 赏金
- 7 黄金
- 出兵间隔
- 26s
克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 弹射. 弹射至另外 2 个目标,每次弹射伤害 −30%。
它的冲击在敌人之间弹跳,如同贴着水面打出的水漂。
训练激流海蛇。
- 花费
- 210 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +4.20
- 返还木材
- +210
- 训练间隔
- 37s
魔法冲击,额外弹射 3 个目标(每次弹射 −25%)。对空中单位伤害 +45%。
- 生命值
- 580
- 护甲
- 2 · 轻甲
- 攻击类型
- 魔法
- 伤害
- 60–80
- 射程
- 520
- 速度
- 350
- 赏金
- 14 黄金
- 出兵间隔
- 37s
克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 弹射. 弹射至另外 3 个目标,每次弹射伤害 −25%。
它诞生于两河交锋之处,翼间携着激流,将其倾泻在整排敌阵之上。
R潮汐育池 · 皇家育池
训练人鱼哨卫。
- 花费
- 250 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +5.00
- 返还木材
- +250
- 训练间隔
- 27s
穿刺三叉戟,附带顺劈(35%)。
- 生命值
- 625
- 护甲
- 6 · 重甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 70–75
- 射程
- 近战
- 速度
- 280
- 赏金
- 8 黄金
- 法力
- 75 (+1/s)
- 出兵间隔
- 27s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 35% 的伤害(半径 250)。
它的三叉戟横扫前线,如渔网扫过鱼群。
训练皇家人鱼。
- 花费
- 200 黄金
- 生命值
- 1500
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 37s
顺劈(35%),10% 几率暴击(×2)。
- 生命值
- 1100
- 护甲
- 9 · 重甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 105–121
- 射程
- 近战
- 速度
- 280
- 赏金
- 14 黄金
- 法力
- 75 (+1/s)
- 出兵间隔
- 37s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 35% 的伤害(半径 250)。
- 暴击. 10% 几率暴击(×2)。
它从人鱼之中被选出,守卫珊瑚王座;除了潮汐,它不向任何事物低头。
A海龟泻湖
培育巨型海龟。
- 花费
- 280 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +5.04
- 返还木材
- +210
- 训练间隔
- 29s
远程攻城。15% 几率眩晕(2 秒,+25)。荆棘甲壳:将所受近战伤害的 60% 反弹给攻击者,且受到的所有伤害仅为 80%。
- 生命值
- 650
- 护甲
- 8 · 重甲
- 攻击类型
- 攻城
- 伤害
- 85–105
- 射程
- 550
- 速度
- 270
- 赏金
- 9 黄金
- 出兵间隔
- 29s
克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%
- 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
- 荆棘. 反弹所受近战伤害的 60%。
- 硬皮. 受到的伤害减少 20%。
它从海底掷出巨石,嘲笑那些箭矢——它们敲在甲壳上,如同雨点打在屋顶。
S海妖之泉
引来深渊海妖。
- 花费
- 350 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +7.00
- 返还木材
- +350
- 训练间隔
- 32s
混乱伤害。净化(50 点法力,每 10 秒):驱散一个敌人身上的增益效果,使其减速 5 秒(先 −75%,再 −35%),并燃烧 150 点法力。召唤龙虾(70 点法力,每 60 秒):召唤 2 只龙虾,持续 45 秒。
- 生命值
- 550 (+2/s)
- 护甲
- 3 · 无甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 60–100
- 射程
- 400
- 速度
- 290
- 赏金
- 11 黄金
- 法力
- 300 (+2/s)
- 出兵间隔
- 32s
- 净化. 驱散一个敌人身上的增益效果,使其减速 5 秒(先 −75%,再 −35%),并燃烧 150 点法力。 50 法力 · 冷却 10s
- 召唤龙虾. 召唤 2 只龙虾,作战 45 秒。 70 法力 · 冷却 60s
听见她歌声的人,会忘了自己要跑向何方,每一步都沉重得如同拖着船锚。
D沉没金字塔
特殊:每 10 秒在一个随机地面敌人脚下引发地震:对周围所有地面敌人造成 40 点法术伤害,并使其移动速度 −50%,持续 10 秒。
- 花费
- 360 黄金 · 600 木材
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.24
- 法力
- 11 (+1/s)
- 地震. 使一个随机敌人脚下的地面开裂:对周围的地面敌人造成 40 点法术伤害,并使其攻击速度和移动速度 −50%,持续 10 秒。 10 法力 · 冷却 10s
F深渊神谕
特殊:每 16 秒夺取一个随机敌方单位的控制权(传奇和免疫单位可抵抗)。
- 花费
- 310 黄金 · 625 木材
- 生命值
- 800
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +2.79
- 法力
- 17 (+1/s)
- 支配敌人. 夺取一个随机的 5 级及以下敌方单位的控制权。 16 法力 · 冷却 16s
Y珊瑚雕像
特殊:700 范围内的友军每秒额外回复 7.5 点生命(与其他珊瑚雕像叠加),附近的友方建筑护甲 +8(不叠加)。
- 花费
- 250 黄金 · 480 木材
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.00
- 附近友军(半径 700):+7.5 生命/秒。
- 附近的己方建筑(半径 700):+8 护甲。
X潮汐守护者
传奇特殊:每 15 秒释放海啸,朝一个随机地面敌人掀起一道巨浪,对沿途所有地面部队造成 270 点法术伤害。
- 花费
- 750 黄金 · 1500 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 900
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +6.75
- 海啸. 朝一个随机敌人喷出一道巨浪:对沿途所有地面部队造成 270 点法术伤害。 冷却 15s



