2026년 10월 8일
옛 방식의 전쟁 안개

Castle Arena의 첫 전쟁 안개는 구름으로 되어 있었습니다. 구름은 지도를 덮고 있다가, 병력이 지나간 곳에서 영원히 걷혔습니다. 보기에는 좋았지만 플레이에는 도움이 되지 않았습니다. 한 번 탐험한 지역은 영원히 열려 있었고, 지금 그곳에서 무슨 일이 일어나는지는 전혀 알려 주지 않았습니다.
고전처럼 세 단계
구름을 어두운 막으로 바꾸었습니다. Age of Empires, Warcraft, Dota가 하는 방식입니다.
- 한 번도 보지 않음: 거의 검은색입니다. 거기 무엇이 있는지 알 수 없습니다.
- 탐험함: 흐리게 보입니다. 지형은 보이고, 봤던 건물은 기억하지만, 그곳을 지나가는 병력은 보이지 않습니다.
- 시야 안: 선명합니다. 적 병력이 나타나는 곳은 여기뿐입니다.
시야가 지도를 밝힌다
여러분의 모든 병력, 건물, 성에는 시야 반경이 있으며, 이제 그 반경은 큽니다. 일반 병력은 12칸, 원거리 병력은 최대 15칸, 성은 15칸입니다. 시야는 끊임없이 갱신됩니다. 병력이 앞으로 밀고 나가면 막이 그들 앞에서 열립니다. 병력이 죽으면 그 지역은 다시 흐릿해집니다. 미니맵도 같은 규칙을 따릅니다.
전쟁 안개는 시각적인 것일 뿐입니다. 시뮬레이션과 AI는 그것을 알지 못하므로, 온라인 대전은 두 컴퓨터에서 똑같이 돌아가고, 각 플레이어는 자기 군대를 통해서만 지도를 봅니다.
— Castle Arena 팀





