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- 2026年10月25日一个月的开发,九篇文章开发日志回归,推出为期一个月的系列:迷雾之后进入 Castle Arena 的内容,十月诞生的三款姊妹游戏,以及四款游戏共用的引擎。
- 2026年10月6日全新模型、新音乐与更快的行军精灵、人类、兽人和亡灵拥有了全新的 3D 模型与建筑,战斗有了配乐,部队也走得更快。
- 2026年10月4日对战 AI 的锦标赛:举起奖杯主菜单中的 4 或 8 人淘汰赛,每场对决都是真实对局,关闭游戏后锦标赛也会保存进度。
- 2026年10月4日线上团队对战最多 4v4团队对局现在每个席位都可以由真人占据,从 2v2 到 4v4,通过 Steam 房间最多可容纳八名玩家。
- 2026年10月4日Castle Arena 有了自己的家官方网站已上线,包含开发日志、游戏指南,以及直接基于游戏自身数据构建的资料库。
- 2026年10月3日2v2 与 3v3 团队对战对局现在支持双方各有两到三名玩家,每位玩家都拥有自己的工人、黄金和天赋。
- 2026年10月3日每个阵营都拥有完整的技能组全新的技能系统让十四个阵营都拥有了完整的技能组,AI 也学会了围绕这些技能来建造。
- 2026年10月3日永不静止的主菜单主菜单现在会轮换播放简短的动态场景,战斗准备界面也会显示完整的部队和建筑信息。
- 2026年10月3日游戏模式、模式编辑器、轮选与系列赛对局现在可以通过数十个选项进行设置,并在模式编辑器中组合,还支持轮选和 BO 系列赛。
- 2026年10月3日飞行部队、战争迷雾与更多内容大型更新带来了飞行部队、战争迷雾、更聪明的近战人群、线上断线重连,以及全面的打磨工作。
- 2026年10月2日真实的天空,以及可以提前预知的风暴天空现在会随太阳和月亮变化,风暴会提前预告,战场上也留下了战斗的痕迹。
- 2026年10月2日通过 Steam 进行线上对决Castle Arena 现已支持线上对战:一对一,包含房间、邀请、再战、录像和精彩时刻。



