新闻支持

隐私政策

生效日期:

本政策适用于 Castle Arena 游戏和本网站。它基于游戏的实际设计,准确说明了你的数据目前会发生什么。

简而言之

  • 我们不收集你的数据。 无论是游戏还是本网站,都不会向我们发送任何关于你的信息,我们也没有自己的服务器。
  • 游戏和本网站均无分析、广告或追踪。 也不使用 Cookie。
  • 与我们没有账号。 你通过 Steam 游玩,而 Steam 是游戏使用的唯一在线服务。
  • 游戏保存的内容留在你的电脑上;如果你开启了 Steam 云存储,其中一部分会被复制到你的 Steam 云存储中。
  • 线上游戏通过 Valve 的网络进行。 你房间里的其他玩家会看到你的 Steam 名称以及你在对局中的操作。

留在你电脑上的内容

游戏会将以下数据保存在其文件夹中(Windows 上为 %APPDATA%\Castle Arena,Linux 上为 ~/.config/Castle Arena):

  • 设置: 选项、按键绑定、显示、声音和无障碍设置。
  • 进度: 已完成的训练课程、最佳时间和已看过的提示,以及你已进行的对局数量。
  • 个人资料的对局历史: 你最近 1,000 场对局中每一场的日期、模式、竞技场、阵营、结果和时长,外加一些数字,例如训练的部队数量和对城堡造成的伤害。对于线上对局,它还会保存每个席位上是谁(Steam 名称和 Steam ID),以便你的个人资料能显示你与每个人共同及对战的战绩;与 AI 的 1v1 对局不保存席位列表。
  • 你的纹章和你保存的游戏模式。
  • 已屏蔽和最近遇到的玩家: 你屏蔽的玩家(Steam ID、名称和日期),以及最近 50 位与你同房间或同对局的人(Steam 名称、Steam ID、时间,以及对方是盟友、对手还是观战者)。
  • 录像: 你最近 30 场对局的录像,外加你保护的至多 15 场录像以及你导入的录像。一段录像包含对局设置、每一条下达的命令、对局中显示的名称(线上对局中为其他玩家的 Steam 名称)以及所显示的纹章。导出会将相同的数据写入你选择的文件:如果你分享该文件,名称也会一并分享。
  • 训练日志: 最近 400 条训练事件,例如“课程开始”或“提示已显示”。它在我们测试游戏期间用于调整训练,并且绝不会被发送到任何地方。
  • 断线重连所需信息: 在线对局进行期间,保存房间、你的席位以及另一位玩家的 Steam ID,以便游戏关闭后你能重新加入。对局结束时,这些信息会被清除。
  • 技术日志与崩溃报告: 用于事后排查问题。日志(logs\main.log,最多约 1 MB,另有上一份副本)记录游戏和系统版本、显卡型号与驱动程序,以及游戏的警告和错误。如果游戏崩溃,崩溃报告会保存到 Crashpad 文件夹:它是崩溃时游戏内存的一部分副本,可能包含屏幕上显示的内容,例如对局中玩家的名称。游戏绝不会将这两者发送到任何地方。

视频仅在你于“精彩时刻”集锦中选择保存视频,或在录像中选择录制片段时才会保存,保存位置为你的“视频”文件夹(Videos\Castle Arena),格式为 MP4、WebM 或 GIF。游戏绝不会将其上传到任何地方。

你可以通过删除这些文件夹来清除上述所有数据。通过 Steam 卸载游戏后,这些文件夹可能仍会保留。

发送到 Steam 云存储的内容

如果你的账号和 Castle Arena 都已开启 Steam 云存储,游戏会在你的 Steam 云存储空间中保存以下内容的副本,使它们随你在不同电脑之间切换:你的设置(视频和显示相关的设置除外,它们属于每台机器)、进度、对局历史、结果图表偏好、纹章和保存的游戏模式。你保存的录像也可能被复制。

这些副本由 Valve 保存在你的 Steam 账号中,且只有游戏会读取它们。你可以在 Steam 中,通过游戏的“属性 → 常规”,为 Castle Arena 关闭 Steam 云存储。

Steam 会接收的内容

Castle Arena 运行于 Steam 之上,因此由 Valve 运营的 Steam 会参与以下功能:

  • 你的 Steam 名称和 Steam ID。 游戏从 Steam 读取它们,用于显示你的名称,并在线上房间中区分不同玩家。
  • 成就与统计数据。 当你解锁成就时,游戏会通知 Steam,Steam 会根据你的 Steam 隐私设置在你的个人资料中显示该成就。对局历史中的一些计数(对局数、胜场、线上胜场、最佳连胜,以及你赢得过的阵营和竞技场数量)会作为 Steam 统计数据保存,以便 Steam 显示成就进度,例如“9/14”。
  • 你正在做的事(Rich Presence,丰富状态):你的好友列表可以显示你是否在菜单中、在训练中、在对战 AI、在线上、在观看对局或录像,以及所在的竞技场、你的阵营和对局时钟。Steam 允许你显示为离线或隐身。
  • 线上房间。 房间通过 Steam 创建,可以是私密的、仅好友可见的或公开的。房间包含其名称(其中包括房主的 Steam 名称)、房主的 Steam ID(使屏蔽了房主的玩家看不到该房间)、游戏版本、赛制以及空余席位。公开房间会向任何正在寻找对局的玩家展示。
  • 对局连接。 线上对局仅交换游戏所需的内容:每位玩家的命令、用于确认所有人看到相同画面的战斗指纹、房间详情、表情和纹章。所有数据都经由 Steam 的网络传输,Steam 默认会通过 Valve 的网络中继这些数据,使其他玩家看不到你的 IP 地址。Steam 另有一项与好友直接连接的设置,这会共享 IP 地址;Castle Arena 不会更改该设置。
  • 你遇到过的玩家。 线上对局开始时,游戏会告知 Steam 你与谁一同游戏,使这些人出现在 Steam 自身的“最近的玩家”列表中。
  • Steam 创意工坊(Workshop),仅当你发布内容时:当你选择发布到创意工坊时,该物品(一段录像、你的纹章或一个游戏模式)、其标题、描述和预览图会在你的 Steam 账号下上传到创意工坊,并按你所选的可见性显示。线上对局的录像默认会在隐藏玩家名称的情况下发布;如果你取消该选项,其他玩家的 Steam 名称也会一并发布。你订阅的物品由 Steam 下载,并由游戏在使用前进行检查。
  • Steam 时间线,仅当你使用 Steam 的游戏录制功能时:游戏会在时间线上标记你正在做的事(菜单、游玩、观看),附上简短描述(例如“对战 AI · 王冠 · 冰封湖”),并标记你对局中的关键时刻(一次大型救援、一个传奇建筑建成、城堡受损、结果)。这些标记会与你的 Steam 录制内容一同保存。
  • Steam 云存储,如上所述;以及用于邀请和打开玩家 Steam 个人资料的 Steam 覆盖层。

Valve 如何处理这些数据,已在 Steam 隐私政策中说明。

其他玩家能看到什么

在线上房间中,其他玩家和观战者会看到你的 Steam 名称、你的纹章、你的阵营、你的表情以及你在对局中的一切操作。他们在各自电脑上保存的该对局录像,会保留你的 Steam 名称和你的命令。如果你发布了显示名称的录像,任何能看到该物品的人都能看到这些名称。游戏没有文字聊天功能:唯一的消息是预设的表情。

我们会接收什么

我们不会直接收到任何数据:游戏不会向我们发送数据,我们也没有服务器。作为游戏的开发者,我们可能会从 Valve 收到汇总报告,例如销售情况、玩家数量,或每项成就的解锁玩家比例。这些报告不会识别你的身份。

如果你写信给我们,我们会收到你发来的内容,例如你的电子邮件地址和你的消息,并仅用于回复你。

本网站

本网站是一组静态页面:

  • 无 Cookie、分析、广告或追踪。
  • 无账号、登录或表单。
  • 包括字体在内的所有内容均来自本网站自身:它不会从其他公司的服务器加载任何内容。
  • RSS 订阅源是一个普通文件,没有追踪功能。

与任何网站一样,本网站由一家托管公司提供服务,该公司可能会保留标准的访问日志(例如 IP 地址、浏览器以及请求的页面),以提供和保护网站服务。我们不会利用这些日志追踪任何人。通往 Steam 和其他网站的链接会指向它们各自带有隐私政策的页面。

儿童

Castle Arena 不会向任何人索取个人信息,也没有文字聊天功能。Steam 账号适用 Steam 自身的年龄规定。

变更

凡是某项变更会影响数据的流向,我们都会在该变更进入游戏之前,更新本页面及其日期。

联系方式

我们暂时还没有公开的联系邮箱。游戏发布前会在此处公布,届时本页也会一并更新。