このポリシーは、Castle Arena ゲームとこのウェブサイトを対象とします。ゲームの仕組みに基づき、今日あなたのデータに実際に何が起きているかを正確に説明します。
要点
- 私たちはあなたのデータを収集しません。 ゲームもこのサイトも、あなたに関する何も私たちに送信せず、私たちは自前のサーバーを運用していません。
- アナリティクス、広告、トラッキングはありません。 ゲームでもこのサイトでも。Cookie もありません。
- 私たちとのアカウントはありません。 Steam を通じて遊び、Steam がゲームの利用する唯一のオンラインサービスです。
- ゲームが保存するものはあなたのコンピューターに残り、Steam Cloud を有効にしている場合は、その一部が Steam Cloud にもコピーされます。
- オンラインプレイは Valve のネットワークを経由します。 ルームの他のプレイヤーは、あなたの Steam 名と、試合中の行動を見ることができます。
コンピューターに残るもの
ゲームは以下を、そのフォルダに保存します(Windows では %APPDATA%\Castle Arena、Linux では ~/.config/Castle Arena)。
- 設定:オプション、キー割り当て、表示、サウンド、アクセシビリティの選択。
- 進行状況:完了したトレーニングのレッスン、ベストタイム、見たヒント、プレイした試合数。
- プロフィール用の試合履歴:直近1,000試合ごとに、日付、モード、アリーナ、陣営、結果、長さ、さらにトレーニングした部隊数や城へのダメージなどのいくつかの数値。オンライン試合では、各席に座った人(Steam 名と Steam ID)も保持されるため、プロフィールに、各人との対戦成績と共に自分の戦績を表示できます。AI との1対1の試合では、席の一覧は保持されません。
- 紋章と、保存したゲームモード。
- ブロックしたプレイヤーと最近のプレイヤー:あなたがブロックしたプレイヤー(Steam ID、名前、日付)と、あなたとルームまたは試合を共にした直近50人(Steam 名、Steam ID、日時、味方、敵、観戦者のいずれだったか)。
- リプレイ:直近30試合のリプレイ、保護するよう選んだ最大15件、インポートしたリプレイ。リプレイには、試合の設定、与えられたすべての命令、試合中に表示された名前(オンラインでは他のプレイヤーの Steam 名)、表示されていた紋章が含まれます。Export は、同じデータをあなたが選んだファイルに書き出します。そのファイルを共有すると、名前も一緒に渡ります。
- トレーニングのログ:直近400件のトレーニングの出来事(「レッスン開始」「ヒント表示」など)。ゲームをテストしている間のトレーニング改善に役立ち、どこにも送信されることはありません。
- 再参加の詳細:オンライン試合の実行中は、ルーム、あなたの席、相手プレイヤーの Steam ID を保持し、ゲームが閉じても戻れるようにします。試合が終わるとクリアされます。
- 技術ログとクラッシュレポート:問題が起きた後に理解するためのものです。ログ(
logs\main.log、約1MBまで、加えて前のコピー)には、ゲームとシステムのバージョン、グラフィックカードのモデルとドライバー、ゲームの警告とエラーが記録されます。ゲームがクラッシュすると、クラッシュレポートが Crashpad フォルダに出力されます。これはその瞬間のゲームのメモリの一部のコピーで、画面に表示されていたもの(試合中のプレイヤーの名前など)を含む場合があります。ゲームは、そのどちらも決してどこにも送信しません。
動画は、ハイライトのリールで Save video を、またはリプレイで Record clip を選んだときにだけ保存されます。保存先はビデオフォルダ(Videos\Castle Arena)で、MP4、WebM、GIF のいずれかの形式です。ゲームが動画をアップロードすることはありません。
これらはすべて、フォルダを削除すれば消せます。Steam を通じてゲームをアンインストールすると、これらが残ることがあります。
Steam Cloud に送られるもの
あなたのアカウントと Castle Arena の両方で Steam Cloud が有効な場合、ゲームは以下のコピーを Steam Cloud のストレージに保持します。これにより、ある PC から別の PC へ一緒に持ち運べます。設定(ビデオと表示の設定を除く。それらは各マシンに属します)、進行状況、試合履歴、結果グラフの設定、紋章、保存したゲームモード。保存されたリプレイもコピーされる場合があります。
これらのコピーは、あなたの Steam アカウントの中で Valve によって保管され、読み取るのはゲームだけです。Steam で、ゲームのプロパティ → 全般 から、Castle Arena の Steam Cloud を無効にできます。
Steam が受け取るもの
Castle Arena は Steam 上で動くため、Steam(Valve が運営)がこれらの機能に関わります。
- あなたの Steam 名と Steam ID。 ゲームは、あなたの名前を表示し、オンラインのルームでプレイヤーを区別するために、Steam から読み取ります。
- 実績と統計。 実績を解除すると、ゲームはそれを Steam に伝えます。Steam は、あなたの Steam のプライバシー設定に従って、それをプロフィールに表示します。試合履歴の一部の数(試合数、勝利数、オンライン勝利数、最長の連勝、勝利した陣営とアリーナの数)は、Steam の統計として保存されるため、Steam は「9/14」のような実績の進捗を表示できます。
- あなたが何をしているか(リッチプレゼンス):フレンドリストに、メニューにいるか、トレーニング中か、AI と対戦中か、オンラインか、試合やリプレイを観戦中かを、アリーナ、陣営、試合の時計と共に表示できます。Steam では、オフラインまたは非表示として表示することもできます。
- オンラインのルーム。 ルームは Steam を通じて作られ、非公開、フレンドのみ、または公開にできます。ルームには、その名前(ホストの Steam 名を含む)、ホストの Steam ID(ホストをブロックしたプレイヤーがルームを見えないようにするため)、ゲームのバージョン、形式、空いている席が含まれます。公開ルームは、試合を探している人なら誰にでも表示されます。
- 試合の接続。 オンラインの試合は、ゲームに必要なものだけをやり取りします。各プレイヤーの命令、全員が同じものを見ていることを確認するための戦闘のフィンガープリント、ルームの詳細、エモート、紋章です。これらはすべて Steam のネットワーク機能を通って送られ、既定では Valve のネットワークを経由して中継されるため、他のプレイヤーはあなたの IP アドレスを見られません。Steam には、フレンドとの直接接続に関する独自の設定があり、これは IP アドレスを共有します。Castle Arena はその設定を変更しません。
- 出会ったプレイヤー。 オンラインの試合が始まると、ゲームは一緒に遊んだ相手を Steam に伝えるため、Steam 独自の「最近のプレイヤー」リストに表示されます。
- Steam Workshop(あなたが何かを公開する場合のみ):Publish to Workshop を選ぶと、そのアイテム(リプレイ、紋章、またはゲームモード)、そのタイトル、説明、プレビュー画像が、あなたの Steam アカウントの下でワークショップに送られ、選んだ公開範囲に従って表示されます。オンライン試合のリプレイは、既定ではプレイヤーの名前を隠して公開されます。そのチェックを外すと、他のプレイヤーの Steam 名も一緒に送られます。購読したアイテムは Steam がダウンロードし、使用前にゲームが検証します。
- Steam タイムライン(Steam のゲーム録画を使う場合のみ):ゲームは、あなたの行動(メニュー、プレイ、観戦)、「Against the AI · Crown · Frozen Lake」のような短い説明、そしてあなた自身の試合の瞬間(大きな救出、レジェンダリーの建設、城へのダメージ、結果)をタイムラインに記します。それらは、あなたの Steam の録画と共に残ります。
- Steam Cloud(前述のとおり)と、招待やプレイヤーの Steam プロフィールを開くための Steam オーバーレイ。
Valve がこのデータをどう扱うかは、Steam プライバシーポリシーに記載されています。
他のプレイヤーに見えるもの
オンラインのルームでは、他のプレイヤーと観戦者には、あなたの Steam 名、紋章、陣営、エモート、そして試合中のあらゆる行動が見えます。その試合の彼らのリプレイは、彼らのコンピューターに保存され、あなたの Steam 名と命令を保持します。表示された名前を含めてリプレイを公開すると、そのアイテムを見られる人なら誰でも名前を見ることができます。ゲームにはテキストチャットがなく、メッセージは事前に用意されたエモートだけです。
私たちが受け取るもの
直接には何も受け取りません。ゲームは私たちにデータを送らず、私たちはサーバーを持っていません。ゲームの開発者として、Valve から、販売数、プレイヤー数、各実績を解除したプレイヤーの割合などの集計レポートを受け取る場合があります。それらであなたが特定されることはありません。
私たちに連絡された場合は、あなたが送ったもの(メールアドレスやメッセージなど)を受け取り、あなたへの返信のためだけに使います。
このウェブサイト
このサイトは静的なページの集まりです。
- Cookie、アナリティクス、広告、トラッキングはありません。
- アカウント、ログイン、フォームはありません。
- フォントを含むすべてが、サイト自身から提供されます。他社のサーバーからは何も読み込みません。
- RSS フィードは単純なファイルで、トラッキングはありません。
どのウェブサイトとも同様に、このサイトは、ページを届けて保護するために、標準的なアクセスログ(IP アドレス、ブラウザ、要求されたページなど)を保持する場合のあるホスティング会社によって提供されています。私たちはそれを誰かを追跡するために使いません。Steam や他のサイトへのリンクは、それぞれのプライバシーポリシーを持つページに繋がります。
子ども
Castle Arena は、誰にも個人情報を求めず、テキストチャットもありません。Steam アカウントには、Steam 自身の年齢に関する規則が適用されます。
変更
データの行き先に影響する変更があるたびに、変更がゲームに届く前に、このページとその日付を更新します。
連絡先
まだ公開の連絡先はありません。ゲームの発売前にここに掲載し、掲載時にはこのページも更新します。