一か月の開発を九つの記事で
開発ログは2週間、記事がありませんでした。その理由は本文にあります。ワークショップが大きくなったからです。10月2日から25日の間に、Castle Arena はマップエディター、15番目のアリーナ、新しいパックの部隊、Dota 2 と TFT に倣った HUD のスタイル、そして Castle Fight のルールをマップのスクリプトから読み取る仕組みを獲得しました。さらに三つの姉妹ゲームが生まれました。Castle Survivors、Line Tower、Custom Hero Survival です。加えて、四つすべてを支えるエンジン Kastle、そして各ゲームの数値が収められている作業台 Kastle Studio も。
シリーズは九つの記事からなり、一か月、四つのゲーム、一つのエンジンで始まります。その記事が、残りの八つへの地図の役割を果たします。Castle Arena に入ったものは、まだ一つもリリースされていません。すべてはバランス調整の後に、まとめて出荷されます。
— チーム





