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ショップ、パーク、檻

B でショップを開きます(文字で購入できます)。Fury、Drums、巻物、オーブ、杖、クリスタル、傭兵のカタパルトが並び、在庫はプレイヤーごとです。アイテムは力を与えますが、収入は与えません。パークは、ランダムに引かれた3つのうち1つを選びます。それぞれに特典と代償があります。建物は領域を囲うことができ(檻)、旗を使えば、檻の中の部隊を放って拠点を守らせられます。

アイテムの購入と使用

Castle Shop が開いている間、各アイテムの文字がそれを購入します。グリッド順は Q W E R · A S D F · Y X C V で、クリックでも買えます。B か Esc でショップを閉じます。アイテムには4種類あります。

  • 即時: 購入した瞬間に効果が出ます(Fury、Quad Fury、Legendary Crystal、Mercenary Catapult)。
  • 永続: 6つのインベントリ枠のうち1つを使い、自動で働きます(War Drums、Marching Pipes、Repair Rune、杖)。
  • 消耗品: 枠で待機し、1〜6 で使用し、エリアを狙って使います(Scroll of Stone、Scroll of Haste)。
  • アクティブ: 枠に残り、使用の合間に再充電され、敵部隊を狙って使います(Thunder Orb)。

各アイテムには在庫の上限があり、時間とともに補充されます。一部は後で解放されます。Fury と Mercenary Catapult は5分、Quad Fury は10分です。War Drums と Marching Pipes は重ならないので、それぞれ1つずつが所持の上限です。Repair Rune と杖は作業員の周りで働くので、作業員の立つ位置が大切です。

大物は War Drums(650ゴールド、チーム全体のダメージ+33%)、Fury(600ゴールド、30秒間ダメージ+100%)、Quad Fury(1,400ゴールド、30秒間+300%)です。すべてのアイテムと価格はアイテムのページにあります。

力であって、収入ではない

アイテムは収入を一切増やしません。同じゴールドを部隊の建物に入れれば、建設費の2%を7秒ごとに払い、さらに部隊も訓練します。アイテムは、その力が今すぐ必要なときに買いましょう。War Drums で始めるのは典型的な初心者の罠です(経済についてさらに)。

パーク

試合の前に、ランダムに引かれた3つのうち1つのパークを選ぶか、パークなしで行くこともできます(特典も代償もなし)。各パークは試合の全体にわたって続きます。そのうち三つには押せるものがあります。

  • Overdrive: V を押す(またはリソースバーの端にあるボタンで、現在のペナルティが表示されます)と、すべての部隊の攻撃速度が+30%になります。オンの間、収入は15%減り、さらに15秒ごとに5%ずつ(最大60%)減ります。これは毎秒課金され、少なくとも1回の収入サイクルは続き、ペナルティは同じペースで回復します。
  • Production Enchantment: 生産建物を選び D を押すと、その部隊の攻撃力とHPが+15%になります。一方で、自軍のすべての部隊は攻撃力とHPが−3%されます。
  • No Towers: 無料の小さな塔である Tower Token を1つ持って始まりますが、スロットYの建物は建てられません。

すべてのパークはパークのページにあります。上級トレーニングの Perks レッスンでは、この三つのうち一つを選び、短い試合で使ってみます。Rally flag and cages レッスンでは、下で説明する檻の練習をします。

檻

すべての城とすべての建物は、レーンから到達可能でなければなりません。ですから、何かを完全に囲い込むことはできません。ただし、自分の建物で空き地の一角を囲むことはできます。その一角が檻です。檻の中で出現した部隊は外へ歩けないので、拠点に留まり、射程内に来たものと戦います。敵が見えなければ、ただ待ちます。飛行部隊は檻に閉じ込められません。飛んで出ていきます。

檻を満たすには、その隣の建物を選び、F を押す(またはその隣の地面を右クリック)、そして檻の中をクリックします。二つのパークがこれに関わります。Golden Armor は、檻の中の部隊に呪文耐性30%とHP+10%を与えますが、彼らが死ぬと敵に二倍の報奨金が入ります。Wild Growth は、檻の外の部隊に毎秒+3HPの再生を与えますが、基本ダメージは−10%になります(檻の中の部隊は影響を受けません)。