2026年10月3日
飛行部隊、戦場の霧、そして多くの追加

これまでで最大のアップデートで、ゲームのほぼすべての部分に手が入りました。
戦闘
- 飛行部隊: 森、水、壁を越えて飛びます。捕らえられず、空を攻撃できる部隊と塔だけが命中させられます。
- 戦場の霧(Fog of war): マッチのオプションです。自陣が探索した範囲しか見えません。
- 近接部隊の群れは、前線の後ろで押し合うのではなく、互いを避けながら戦える場所を探すようになりました。
オンライン
- 再接続: プレイヤーが落ちると、試合は2分30秒のカウントダウンで一時停止し、メインメニューの Rejoin match で中断地点に戻れます。
- 観戦者: ロビーごとに最大4人。配信の遅延はホストが決めます。
その他
- コントローラーの完全対応。Steam Deck も含みます。
- 水面の映り込み、部隊が踏むと曲がる草、オーロラや日食などのまれなイベント、戦いから逃げる野生動物。
- 陣営とアリーナごとに変わる音楽。
- 紋章エディター、3Dプレビュー付きの Bestiary、音のキャプション、そして色覚に配慮した6色のチームパレット。
— Castle Arena チーム





