2026年10月25日 更新

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2026年10月25日

一か月の開発を九つの記事で

開発ログは2週間、記事がありませんでした。その理由は本文にあります。ワークショップが大きくなったからです。10月2日から25日の間に、Castle Arena はマップエディター、15番目のアリーナ、新しいパックの部隊、Dota 2 と TFT に倣った HUD のスタイル、そして Castle Fight のルールをマップのスクリプトから読み取る仕組みを獲得しました。さらに三つの姉妹ゲームが生まれました。Castle Survivors、Line Tower、Custom Hero Survival です。加えて、四つすべてを支えるエンジン Kastle、そして各ゲームの数値が収められている作業台 Kastle Studio も。

シリーズは九つの記事からなり、一か月、四つのゲーム、一つのエンジンで始まります。その記事が、残りの八つへの地図の役割を果たします。Castle Arena に入ったものは、まだ一つもリリースされていません。すべてはバランス調整の後に、まとめて出荷されます。

— チーム

2026年10月6日

新しいモデル、新しい音楽、速い行軍

2日間かけて、ゲームの見た目と音に取り組みました。

  • 新しい3Dモデル:「Crown」、「Gear Guild」、「Horde」の騎兵、三つのエルフ陣営、そして蜘蛛。さらに、人間、エルフ、オーク、アンデッドの新しい建物。建物は、ダメージを受けると煙を上げ、燃えるようになりました。
  • 音楽と音響: メニューと戦いに新しいトラックが加わり、滑らかなクロスフェードで切り替わります。武器と呪文の音、森と海の環境音、死の声、そして伝令のナレーション。
  • 速い行軍: 部隊と作業員は1.5倍速く歩きます。戦闘には影響しないので、どの陣営もバランスを保ちます。
  • シングルプレイの試合を保存して、後で続けられます。

全リストは更新履歴にあります。

— Castle Arena チーム

2026年10月4日

AI とのトーナメント:優勝カップを掲げよう

メインメニューに Tournament が加わりました。4人または8人によるノックアウト戦で、あなたと AI が、それぞれ異なる陣営で戦います。準々決勝、準決勝、決勝を勝ち抜いて、優勝カップを掲げましょう。

仕組み

  • あなたが戦う対戦はすべて本物の試合で、ベストオブ1かベストオブ3から、AI のレベルとアリーナを選べます。
  • あなたが出ない対戦は、AI がその場で処理します。待たされることはありません。
  • 敗退した場合は、次の対戦をライブで観戦するか、残りのトーナメントをシミュレートできます。
  • トーナメントは保存されます。ゲームを閉じても、後で止めたところから再開できます。

ローディングカードも加わりました。戦いが始まると、画面にアリーナ、あなたの陣営の部隊からの一言、そしてヒントが表示されます。全リストは更新履歴にあります。

— Castle Arena チーム

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