
Castle Arena게임 가이드
게임 가이드

조작법과 단축키
Q..X Build · 1–6 Use items · B Shop · G Rescue · Z Blink · V Overdrive · M Match history · H 일꾼 중심으로 카메라 이동 · 빈 땅을 클릭하거나(또는 우클릭) 일꾼 이동 · 화살표와 화면 가장자리로 카메라 이동(옵션에서 켜면 WASD도 가능) · 쉼표/마침표로 카메라 회전, 미니맵의 나침반은 시점을 재설정 · 휠로 확대/축소 · 가운데 버튼 드래그 · Space 일시정지 · Esc 취소. 키는 물리적 위치를 따르므로 AZERTY와 QWERTZ에서도 작동합니다.
이것들은 기본값입니다. 바꾸려면 Options → Controls → Keys…로 가세요.
대전 중
| 키 | 동작 |
|---|---|
| Q W E R · A S D F · Y X | 아무것도 선택하지 않았을 때, 그 칸의 건물을 건설 |
| Shift + 클릭 | 여러 건설을 대기열에 넣습니다(옵션에서 Shift를 토글로 바꿀 수 있습니다. 한 번 탭하면 대기열이 켜지고, 다시 탭하면 꺼집니다) |
| 1 ~ 6 | 해당 인벤토리 칸의 아이템 사용 |
| B | 상점 열기/닫기 |
| G | Rescue |
| Z | Worker Blink |
| H | 일꾼 중심으로 카메라 이동 |
| V | Overdrive(특전(perk)). 자원 막대 끝의 버튼도 같은 동작입니다 |
| Space | 일시정지(싱글 플레이). AI 대전 중에는 창을 전환하면 일시정지됩니다 |
| M | Match history: 모든 알림과 시각. 경고를 누르면 카메라가 그 지점으로 이동합니다 |
| Backspace | 마지막 경고로 이동 |
| Alt (누르고 있기) | 모든 체력 바 표시 |
| F1 ~ F4 | 이모트(온라인) |
| Tab / Shift+Tab | HUD 버튼을 차례로 이동하며 각 버튼의 팁 표시 |
| Esc | 취소, 상점 닫기, 선택 해제, 또는 메뉴 열기. 일시정지 메뉴의 Enemy faction에서는 상대의 건물과 병력을 볼 수 있습니다 |
| F11 | 전체 화면 |
건물을 선택했을 때
| 키 | 동작 |
|---|---|
| Q / W / E | Upgrade 1, 2, 3 |
| A | 생산 일시정지/재개 |
| S | 생성 동기화 |
| D | 생산 마법 부여(특전) |
| F | 생성 깃발 |
| R / T | 건물 능력 1, 2 |
같은 글자 키로 건물을 짓거나 명령할 수도 있습니다. 무엇이 선택되어 있는지가 결정합니다. 상점이 열려 있으면 글자 키는 대신 아이템을 구매합니다. 각 건물 명령의 동작은 업그레이드에서 설명합니다.
카메라
- 화살표 키나 화면 가장자리로 시점을 스크롤합니다. 옵션에서 켜면 WASD도 스크롤에 쓸 수 있습니다. 그러면 W, A, S, D는 단축키가 아니게 되고, 그 동작들은 마우스에 남습니다.
- 쉼표와 마침표로 회전하고, 미니맵의 나침반으로 시점을 재설정합니다.
- 휠은 커서 방향으로 확대/축소하고, 가운데 버튼은 드래그하며, 미니맵을 클릭하면 그곳으로 이동합니다.
- Ctrl+F5 ~ F8은 현재 시점을 저장하고, F5 ~ F8은 그 시점으로 돌아갑니다.
- 싱글 플레이에서는 ½x, 1x, 2x, 4x 버튼으로 게임 속도를 바꿀 수 있습니다. ½x는 전투를 차분히 읽을 때 좋습니다(AI는 그대로입니다). 온라인에서는 일시정지나 속도 조절이 없으며, Esc로 메뉴를 열어도 대전은 계속 진행됩니다.
- AI 대전이나 리플레이를 볼 때는 C로 자동 카메라를 켜고 끕니다.
편안함과 접근성
게임을 처음 열면 짧은 화면에서 언어, 인터페이스 크기, 글자 크기, 소리 자막, 팀 색상을 설정합니다. 옵션에서 다시 열 수 있습니다. 글자 크기(Text size)는 화면 비율은 그대로 두고, HUD, 팁, 메뉴의 글씨만 키웁니다. 동작 줄이기(Reduced motion)는 기본적으로 시스템 설정을 따르며(전투 효과 포함), 강제로 켜거나 끌 수도 있습니다.
마우스
건물이나 병력을 클릭하면 선택되어 패널이 나타납니다. 빈 땅을 클릭하거나 우클릭하면 일꾼이 움직입니다. 건물을 선택한 상태에서 그 옆 땅을 우클릭하면 생성 깃발을 설정합니다. 우클릭은 구조(Rescue)와 아이템의 대상 지정도 취소합니다.
물리 키
글자와 숫자 키는 인쇄된 문자가 아니라 키의 물리적 위치를 따르므로, AZERTY와 QWERTZ 키보드에서도 건설 그리드가 같은 위치에 있습니다. 키를 누르고 있어도 동작이 반복되지 않습니다.
컨트롤러와 Steam Deck
컨트롤러로도 잘 플레이됩니다. 왼쪽 스틱은 커서를 움직이며, 커서는 건물, 병력, 건설 자리 쪽으로 부드럽게 끌립니다. A는 클릭, B는 취소이며, 방향패드는 건설 카드, 인벤토리, 상점으로 포커스를 옮깁니다. X는 Blink, Y는 Rescue이고, View/Select는 상점을 열며, L3는 일꾼 중심으로 이동하고, RB는 다음 건물로 점프합니다. LB를 누른 채로는 더 많은 기능을 씁니다. LB+A는 대기열 건설, LB+X는 Overdrive 토글, LB+B는 마지막 경고로 점프, LB+방향패드는 온라인에서 이모트를 보냅니다. 오른쪽 스틱은 카메라, 트리거는 확대/축소, LB+오른쪽 스틱은 회전, R3은 시점 재설정, Start는 일시정지입니다. 버튼을 바꾸려면 Options → Controller → Buttons…로 가세요.
Steam Deck에서는 터치도 작동합니다. 탭으로 클릭하고, 손가락 하나로 드래그해 카메라를 움직이고, 두 손가락으로 벌리거나 모아 확대/축소하며, 길게 누르면 우클릭합니다.




