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阵营

深渊契约

造成混乱伤害的恶魔、赤红战士、火山,以及能抹去整支大军的法术。

在一座永不沉睡的火山坡上,一座被围困城堡的领主们,与熔岩之下的存在订立了契约:以力量换取胜利。自那以后,赤红战士便与小鬼和余烬巨像并肩行军,而火山与古老的法术,则在每一场战斗中索取它们的那一份。契约从不与敌人讨价还价:它只会将敌人抹去。

建筑与部队

每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。

Q小型牢笼 · 大型牢笼 · 双子摇篮
小型牢笼部队建筑

释放小鬼。

花费
120 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.40
返还木材
+120
训练间隔
21s
训练小鬼

廉价而迅捷的射手。

生命值
250
护甲
3 · 轻甲
攻击类型
普通
伤害
27–29
射程
275
速度
320
赏金
5 黄金
出兵间隔
21s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

个子小、腿脚快、价钱低:契约把它们成群放出,而它们享受着每一秒。

大型牢笼部队建筑

释放荆棘恶魔。

花费
230 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.60
返还木材
+230
训练间隔
32s
训练荆棘恶魔

发射快速尖刺,弹射到 1 个额外目标(−40%)。荆棘光环:515 范围内的友军反弹 35% 受到的近战伤害。

生命值
725 (+1/s)
护甲
4 · 轻甲
攻击类型
普通
伤害
51–53
射程
340
速度
320
赏金
12 黄金
出兵间隔
32s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 弹射. 弹射至另外 1 个目标,每次弹射伤害 −40%。
  • 光环. 附近友军(半径 515):。

它从自己背上拔下尖刺,射得飞快,一个目标根本不够。

双子摇篮部队建筑传奇

传奇:每次出兵时一同唤醒双子——欢笑双子与悲泣双子。

花费
550 黄金 · 1300 木材 · 1 颗水晶
生命值
2000
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+11.00
返还木材
+550
训练间隔
60s
训练欢笑双子传奇

传奇。与悲泣双子一同降生。免疫负面效果,神圣护甲,受到的法术伤害 −90%,15% 闪避,15% 几率眩晕 2 秒,30% 几率暴击(×4)。雷霆震击:每 6 秒,250 范围内的地面敌人攻击速度和移动速度 −50%,持续 5 秒。

生命值
475
护甲
15 · 神圣甲
攻击类型
混乱
伤害
135–165
射程
500
速度
300
赏金
13 黄金
出兵间隔
60s
  • 免疫. 免疫负面效果:眩晕、减速、诅咒、妖术、精神控制和即死效果。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −90%。
  • 闪避. 闪避 15% 的攻击。
  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 0 点伤害)。
  • 暴击. 30% 几率暴击(×4)。
  • 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
  • 双子. 悲泣双子与他一同降生。
  • 雷霆震击. 每 20 秒,在 800 范围内的一个地面敌人周围:对 600 范围内造成 20 点法术伤害,并使攻击速度和移动速度 −50%,持续 5 秒。 冷却 20s

一个狂笑,一个啜泣;没有法术能触及他们,而他们周围的空气沉重得令人窒息。

W赤红前哨 · 赤红要塞
赤红前哨部队建筑

训练赤红战士。

花费
160 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.20
返还木材
+160
训练间隔
23s
训练赤红战士

顺劈(25%)。

生命值
400
护甲
5 · 中甲
攻击类型
普通
伤害
35–40
射程
近战
速度
320
赏金
6 黄金
出兵间隔
23s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 25% 的伤害(半径 250)。

他在立誓那天将皮肤涂成赤红,挥砍时划出大弧,好让怒火一分也不浪费。

赤红要塞部队建筑

训练赤红勇士。

花费
190 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.80
返还木材
+190
训练间隔
32s
训练赤红勇士

顺劈(35%),10% 几率暴击(×2)。咆哮:进入战斗时及之后每 30 秒,525 范围内的友军造成的伤害 +25%,持续 20 秒。

生命值
850
护甲
8 · 中甲
攻击类型
普通
伤害
70–90
射程
近战
速度
320
赏金
12 黄金
出兵间隔
32s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 35% 的伤害(半径 250)。
  • 暴击. 10% 几率暴击(×2)。
  • 咆哮. 进入战斗时及之后每 30 秒:525 范围内的友军造成的伤害 +25%,持续 20 秒。 冷却 30s

他的怒吼在阵列间蔓延,如烈火掠过枯草,近旁的每一把利刃都砍得更狠。

E诱惑祭坛
诱惑祭坛部队建筑

召唤魅魔。

花费
230 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.60
返还木材
+230
训练间隔
26s
训练魅魔

诅咒(20 点法力,每 6.5 秒):使 800 范围内的一个敌人 35% 的攻击落空,持续 45 秒。

生命值
450 (+1.5/s)
护甲
2 · 轻甲
攻击类型
魔法
伤害
56–71
射程
360
速度
320
赏金
7 黄金
法力
150 (+1.5/s)
出兵间隔
26s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 诅咒. 每 6.5 秒(20 点法力):使 800 范围内的一个敌人 35% 的攻击落空,持续 45 秒。 20 法力 · 冷却 6.5s

她只消一笑,敌人的剑便沉重起来,挥出的每一击都有气无力。

R血之泉
血之泉部队建筑

涌出嗜血者。

花费
270 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.40
返还木材
+270
训练间隔
28s
训练嗜血者

混乱伤害。混乱之礼:每个单位降生时随机获得 2 项能力(15% 吸血、15% 几率暴击 ×2、15% 闪避、10% 几率眩晕 2 秒 +25、30% 顺劈、30% 荆棘或击杀后狂暴)和一种随机护甲(无甲、轻甲、中甲或重甲)。

生命值
640 (+2/s)
护甲
5 · 无甲
攻击类型
混乱
伤害
45–65
射程
近战
速度
350
赏金
8 黄金
出兵间隔
28s
  • 混乱之礼. 降生时随机获得 2 项能力和一种护甲类型。

他每撕开一道伤口,自己的伤口便愈合一道;架打得越久,他越是来劲。

A猩红巢穴
猩红巢穴部队建筑

孵化猩红飞龙。

花费
350 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+7.00
返还木材
+350
训练间隔
32s
训练猩红飞龙飞行

混乱吐息,附带 50% 溅射。

生命值
800
护甲
6 · 重甲
攻击类型
混乱
伤害
50–90
射程
400
速度
320
赏金
11 黄金
出兵间隔
32s
  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 50% 的伤害(半径 250)。

孵化于熔岩的炽热之中,它猩红的吐息不分盾牌、血肉还是岩石。

S余烬之门
余烬之门部队建筑

召唤余烬巨像。

花费
500 黄金
生命值
1600
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+10.00
返还木材
+500
训练间隔
40s
训练余烬巨像

献祭:每秒对附近敌人造成 33 点伤害。每秒回复 5 点生命。

生命值
1600 (+5/s)
护甲
7 · 重甲
攻击类型
混乱
伤害
110–135
射程
近战
速度
300
赏金
16 黄金
出兵间隔
40s
  • 光环. 附近敌军(半径 300):每秒 33 点法术伤害。

一座会走路的余烬之山:靠近者无不被燎焦,而它身上的裂缝会被新的熔岩封合。

D毁灭圣所
毁灭圣所特殊传奇

传奇特殊:每 40 秒释放地狱之拳,对一座随机敌方建筑造成 400 点混乱伤害,使其失效并燃烧 6 分钟(第 15 分钟后为 20 分钟)。很少命中传奇建筑和城堡,且倾向于反复命中同一座建筑。

花费
850 黄金 · 1800 木材 · 1 颗水晶
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+7.65
法力
43 (+1/s)
  • 地狱之拳. 每 40 秒:对一座随机敌方建筑(绝不选传奇建筑或城堡)造成 400 点混乱伤害,使其失效并燃烧:6 分钟,每秒 1 点;第 20 分钟后为 8 分钟,每秒 2 点;第 25 分钟后为 12 分钟,每秒 3 点;第 35 分钟后为 20 分钟,每秒 4 点。倾向于反复命中同一座建筑。 40 法力 · 冷却 40s
F火山
火山特殊

特殊:每 12 秒触发喷发,在一个随机敌方部队周围每秒造成 100 点法术伤害,持续 2.75 秒,最多同时作用于 6 个部队(对建筑造成 40%)。

花费
340 黄金 · 660 木材
生命值
900
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.06
法力
15 (+1/s)
  • 喷发. 每 12 秒:在一个随机敌方部队周围每秒造成 100 点法术伤害,持续 2.75 秒(最多同时作用于 6 个部队;对建筑造成 40%)。 12 法力 · 冷却 12s
Y混乱毁灭
混乱毁灭特殊

特殊:每 10 秒对一个随机敌方部队施放混乱恩赐,随机产生一种效果:爆炸(无赏金)、死亡(你获得赏金)、变为你的突变体、变成绵羊或被放逐、受到 500 点伤害、获得 +400 生命和 +25 伤害并被完全治疗、眩晕 6 秒并受到 200 点法术伤害,或无事发生。

花费
200 黄金 · 330 木材
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+1.80
法力
13 (+1/s)
  • 混乱恩赐. 每 10 秒,对一个随机敌方部队(传奇部队不受影响)施加以下效果之一,各 10%:爆炸(无赏金);死亡(你获得赏金);变为你的突变体;变成绵羊 45 秒;被放逐 30 秒;受到 500 点伤害;获得 +400 生命和 +25 伤害并被完全治疗;眩晕 6 秒并受到 200 点法术伤害;或无事发生(10 次中 2 次)。 10 法力 · 冷却 10s
X湮灭 · 深度湮灭 · 绝对湮灭
湮灭特殊传奇

传奇特殊:每 50 秒施放抹除,随机选取一种非传奇敌方部队,杀死该类型的所有敌方部队。可升级为每 37.5 秒和每 25 秒施放一次。

花费
350 黄金 · 1000 木材 · 1 颗水晶
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.15
法力
120 (+2/s)
  • 抹除. 每 50 秒:随机选取一种非传奇敌方部队,杀死该类型的所有敌方部队。 100 法力 · 冷却 1s
深度湮灭特殊传奇

传奇特殊:每 37.5 秒施放抹除,杀死与一个随机非传奇部队同类型的所有敌方部队。

花费
175 黄金 · 350 木材 · 父建筑的水晶
生命值
1250
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+1.58
法力
120 (+2.66/s)
  • 抹除. 每 37.5 秒:随机选取一种非传奇敌方部队,杀死该类型的所有敌方部队。 100 法力 · 冷却 1s
绝对湮灭特殊传奇

传奇特殊:每 25 秒施放抹除,杀死与一个随机非传奇部队同类型的所有敌方部队。

花费
175 黄金 · 350 木材 · 父建筑的水晶
生命值
1500
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+1.58
法力
120 (+4/s)
  • 抹除. 每 25 秒:随机选取一种非传奇敌方部队,杀死该类型的所有敌方部队。 100 法力 · 冷却 1s