Castle Survivors: 城、島、90の武器

Castle Survivorsは、一種類の生存とタワーディフェンスのゲームです。島の中央に城があり、海から四方八方に軍勢が歩いてきます。そして、こちらの部隊は一つもありません。城は、あなたが買ったあらゆる武器を自分で撃ちます。あなたの役目はショップです。30秒ごとのラウンドで何を買うかを選び、その選択が積み重なって、城は馬鹿げた戦争機械になっていきます。ルールは、Warcraft IIIマップであるTower Survivors 1.91のものです。30秒のラウンド、ラウンドごとに+5の収入、毎ラウンドのショップの補充、100 + 100のリロール、60:00でのClearと最終ボス、二倍の装甲の親和性、そして上位4名の順位付けです。
最初の1日
10月6日、ゲームは何もない状態から動くようになりました。土台はCastle Arenaと同じものです。ヘッドレスのシミュレーションで、毎秒30ステップ、シード付きの乱数を使い、どのコンピューターでも同じ結果になります。テストがそれを確かめています。その上に、同じ最初の日のうちに、固定カメラと360度から押し寄せる敵のある島のアリーナ、古典的なRTSの様式のHUD、開発用のパネル、30の武器、Windows向けのパッケージ、メニュー、そして30秒の準備時間の後に始まる、タワーと特化の選択が加わりました。さらにマルチプレイも加わりました。Steamのロビー、プレイヤー同士の直接接続、そして一人で遊ぶときのAIのライバルです。
島
島は本物の地形です。海岸線、起伏、池、小島、そして水深を知っている海があります。ユニットは地面に従い、水に入るときは航跡を立て、地上のエフェクトは起伏の上にかぶさります。背景は新しい地形の上に並べ直しました。林、目印、海岸、そして漁港の入り江です。戦場を開けたままにするため、木は少なくしてあります。空は太陽、月、星、雲、天候のあるドームになり、まれな出来事もあります。カメラは地平線まで傾けられるので、空が見えます。昼と夜があり、夜の明かり、そして野生動物もいます。
城はあなたと一緒に成長します。中世の六角形のパックのパーツから組み立てられており、レベルとともに大きくなり、買った武器ごとに一片ずつ加わり、受けたダメージを示します。城は大きくなり、壁、塔、門が、レベル1から広場を埋めるようになっています。
90の武器、一つずつ
武器とアップグレードは、マップの参照データベースと一つずつ照らし合わせて確認しました。今では、90の武器(解禁可能な3つを含む)、97のアップグレード、36の敵、9のボス、15の攻撃パック、28のタワーの挑戦、11の解禁の挑戦、29の実績があります。データベース内のすべての能力には独自の視覚効果があり、すべての武器には特徴があり、命中には、あるパックから移植した様式化されたエフェクトを使っています。1.91の出現システムは一行ずつ移植し、敵はマップのオブジェクトエディターの値を使い、経済は1:1で、装甲と攻撃の種類、そしてランダムな標的の選び方は元のものに従っています。敵の見た目は時代によって変わり、3つの生き物のパックから引かれます。
図鑑はそのすべてを見せます。すべての武器には、ループするアニメーションのプレビューがあります。それは上から描かれた、実際の小さなシミュレーションです。敵とボスには肖像と、ライブの3Dビューアーがあります。追加の武器は、ロックされているか解禁されているかが表示されます。
ボス、そしてゲームの周りのゲーム
ボスは仕組み的です。それぞれ1つから3つの仕組みがあり、大きな攻撃の前には予告があり(スタンで中断できます)、大きな連続ダメージを受けるとよろめきます。その周りには、メタの土台が加わりました。挑戦、解禁、外見、Daily Siege、リーダーボード、そして協力プレイです。協力プレイでは、複数の城主の島が同じ試合のプロトコルでつながり、島の概要と観戦者があります。協力プレイでは、城主が一人増えるごとに、群れの圧力とボスのHPが10%ずつ緩やかに増えます。重なったボーナスには逓減があるので、終盤が雪だるま式に膨らむことはありません。
これらすべてが、10月6日と7日の2日間で完成しました。次に来たもの、つまり17の世界とSteamへの道は、次の記事にあります。
— チーム





