Esta política vale para o jogo Castle Arena e para este site. Ela diz exatamente o que acontece com os seus dados hoje, com base em como o jogo é feito.
Em resumo
- Nós não coletamos os seus dados. Nem o jogo nem este site nos mandam nada sobre você, e não temos servidores próprios.
- Sem analytics, publicidade ou rastreamento, no jogo ou neste site. Sem cookies.
- Sem conta conosco. Você joga pela Steam, e a Steam é o único serviço online que o jogo usa.
- O que o jogo salva fica no seu computador, e parte disso é copiada para a sua Steam Cloud, se ela estiver ligada.
- O online passa pela rede da Valve. Os outros jogadores da sua sala veem o seu nome na Steam e o que você faz na partida.
O que fica no seu computador
O jogo guarda estes dados na pasta dele (%APPDATA%\Castle Arena no Windows, ~/.config/Castle Arena no Linux):
- Opções: configurações, teclas, tela, som e acessibilidade.
- Progresso: lições do Treinamento concluídas, melhores tempos e dicas já vistas, e quantas partidas você jogou.
- Histórico de partidas do seu Perfil: de cada uma das suas últimas 1.000 partidas, a data, o modo, a arena, as facções, o resultado e a duração, mais alguns números, como tropas treinadas e dano ao castelo. Nas partidas online ele também guarda quem jogou em cada lugar (nome e Steam ID), para o Perfil mostrar o seu histórico junto e contra cada pessoa; partidas 1×1 contra a IA não guardam essa lista.
- O seu brasão e os seus modos de jogo salvos.
- Jogadores bloqueados e recentes: quem você bloqueia (Steam ID, nome e data) e as últimas 50 pessoas que estiveram numa sala ou numa partida com você (nome na Steam, Steam ID, quando, e se foram aliadas, adversárias ou espectadoras).
- Replays das suas últimas 30 partidas, mais até 15 que você proteger e os que você importar. Um replay guarda as configurações da partida, cada ordem dada, os nomes que aparecem na partida (no online, os nomes na Steam dos outros jogadores) e os brasões exibidos. Exportar grava os mesmos dados num arquivo que você escolhe: se você compartilhar esse arquivo, os nomes vão junto.
- Um registro do Treinamento: os últimos 400 eventos do Treinamento, como "lição iniciada" ou "dica mostrada". Ele nos ajuda a ajustar o Treinamento enquanto testamos o jogo, e nunca é enviado a lugar nenhum.
- Dados para voltar à partida enquanto uma partida online está rolando: a sala, o seu lugar e o Steam ID do outro jogador, para você poder voltar se o jogo fechar. Eles são apagados quando a partida termina.
- Um registro técnico e relatórios de queda, para entender um problema depois que ele acontece. O registro (
logs\main.log, até cerca de 1 MB, mais a cópia anterior) guarda a versão do jogo e do sistema, o modelo e o driver da placa de vídeo e os avisos e erros do jogo. Se o jogo cair, um relatório da queda vai para a pasta Crashpad: ele é uma cópia de parte da memória do jogo naquele momento e pode conter o que estava na tela, como nomes de jogadores da partida. O jogo nunca envia nenhum dos dois a lugar nenhum.
Vídeos só são salvos quando você escolhe Salvar vídeo nos Melhores momentos ou Gravar trecho num replay, na sua pasta de Vídeos (Vídeos\Castle Arena), em MP4, WebM ou GIF. O jogo nunca os envia para lugar nenhum.
Você pode apagar tudo isso apagando essas pastas. Desinstalar o jogo pela Steam pode deixá-las onde estão.
O que vai para a Steam Cloud
Se a Steam Cloud estiver ligada na sua conta e para o Castle Arena, o jogo guarda uma cópia destes dados no seu espaço da Steam Cloud, para que eles acompanhem você de um computador a outro: as suas opções (menos as de vídeo e de tela, que são de cada máquina), o progresso, o histórico de partidas, as preferências dos gráficos de resultado, o brasão e os modos de jogo salvos. Os replays salvos também podem ser copiados.
Essas cópias ficam com a Valve, na sua conta Steam, e só o jogo as lê. Você pode desligar a Steam Cloud para o Castle Arena na Steam, em Propriedades → Geral do jogo.
O que a Steam recebe
O Castle Arena roda na Steam, então a Steam (mantida pela Valve) participa destes recursos:
- O seu nome e o seu Steam ID. O jogo os lê da Steam para mostrar o seu nome e diferenciar os jogadores nas salas online.
- Conquistas e estatísticas. Quando você desbloqueia uma conquista, o jogo avisa a Steam, que a mostra no seu perfil conforme as suas configurações de privacidade da Steam. Algumas contagens do seu histórico (partidas, vitórias, vitórias online, melhor sequência e com quantas facções e arenas você já venceu) ficam guardadas como estatísticas da Steam, para a Steam mostrar o progresso das conquistas, como "9/14".
- O que você está fazendo (Rich Presence): a sua lista de amigos pode mostrar se você está no menu, no Treinamento, contra a IA, online, assistindo a uma partida ou a um replay, junto com a arena, a sua facção e o relógio da partida. A Steam permite aparecer offline ou invisível.
- Salas online. As salas são criadas pela Steam e podem ser privadas, só para amigos ou públicas. Uma sala leva o nome dela (que inclui o nome do anfitrião na Steam), o Steam ID do anfitrião (para quem bloqueou o anfitrião não ver a sala), a versão do jogo, o formato e as vagas livres. As salas públicas aparecem para qualquer pessoa procurando partida no jogo.
- A conexão da partida. As partidas online trocam só o que o jogo precisa: as ordens de cada jogador, uma impressão digital da batalha para conferir que todos veem a mesma coisa, os dados da sala, os emotes e os brasões. Tudo passa pela rede da Steam, que por padrão retransmite pelos servidores da Valve, para que os outros jogadores não vejam o seu endereço IP. A Steam tem uma configuração própria para conexões diretas com amigos, que compartilham o IP; o Castle Arena não mexe nela.
- Com quem você jogou. Quando uma partida online começa, o jogo avisa a Steam com quem você jogou, para essas pessoas aparecerem nos "Jogadores recentes" da própria Steam.
- Oficina da Steam (Workshop), só se você publicar algo: quando você escolhe Publicar na Workshop, o item (um replay, o seu brasão ou um modo de jogo), o título, a descrição e a imagem de prévia vão para a Workshop na sua conta Steam, visíveis conforme a visibilidade que você escolher. O replay de uma partida online é publicado com os nomes dos jogadores ocultos por padrão; se você desmarcar isso, os nomes na Steam dos outros jogadores vão junto. Os itens que você assina são baixados pela Steam e conferidos pelo jogo antes do uso.
- Linha do tempo da Steam, só se você usa a gravação de jogo da Steam: o jogo marca na linha do tempo o que você está fazendo (menus, jogando, assistindo), uma descrição curta como "Contra a IA · Coroa · Lago Gélido" e momentos da sua partida (um Resgate grande, um lendário erguido, dano aos castelos, o resultado). Elas ficam junto das suas gravações da Steam.
- Steam Cloud, como descrito acima, e o overlay da Steam para convites e para abrir o perfil Steam de um jogador.
Como a Valve trata esses dados está na Política de Privacidade da Steam.
O que os outros jogadores veem
Numa sala online, os outros jogadores e os espectadores veem o seu nome na Steam, o seu brasão, a sua facção, os seus emotes e tudo o que você faz na partida. Os replays deles daquela partida, salvos nos computadores deles, guardam o seu nome na Steam e as suas ordens. Se você publicar um replay com os nomes à mostra, quem puder ver o item vê os nomes. O jogo não tem chat de texto: as únicas mensagens são os emotes prontos.
O que nós recebemos
Nada diretamente: o jogo não nos manda dados, e não temos servidores. Como desenvolvedores do jogo, podemos receber da Valve relatórios agregados, como vendas, número de jogadores ou a porcentagem de jogadores que desbloqueou cada conquista. Eles não identificam você.
Se você nos escrever, recebemos o que você mandar, como o seu e-mail e a sua mensagem, e usamos só para responder.
Este site
Este site é um conjunto de páginas estáticas:
- Sem cookies, analytics, publicidade ou rastreamento.
- Sem contas, login ou formulários.
- Tudo, inclusive as fontes, vem do próprio site: ele não carrega nada de servidores de outras empresas.
- O feed RSS é um arquivo simples, sem rastreamento.
Como qualquer site, ele é servido por uma empresa de hospedagem que pode manter registros de acesso comuns (como endereço IP, navegador e a página pedida) para entregar e proteger o site. Nós não os usamos para acompanhar ninguém. Os links para a Steam e outros sites levam a páginas com as suas próprias políticas de privacidade.
Crianças
O Castle Arena não pede informação pessoal a ninguém e não tem chat de texto. As regras de idade da própria Steam valem para as contas Steam.
Mudanças
Sempre que uma mudança alterar quais dados vão para onde, atualizaremos esta página e a data dela antes que a mudança chegue ao jogo.