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Arenas

Seis campos de batalha. O desenho da mata, da água e das muralhas decide onde os exércitos se encontram.

  • Vale do Rio

    O clássico: uma mata no meio do campo divide a batalha em duas trilhas largas; um riacho raso corta o vale.

  • Encruzilhada de Outono

    Dois bosques ruivos deixam um corredor no meio: três caminhos, e quem controla o centro escolhe a trilha.

  • Lago Gélido

    Um lago de água gelada ocupa o centro; rochedos estreitam cada trilha num gargalo perto de um dos lados.

  • Cânion das Dunas

    Mesas de arenito em zigue-zague: muitas passagens estreitas e nenhuma trilha reta até o castelo.

  • Pântano Sombrio

    Poças fundas e moitas de mata espalhadas: uma teia de caminhos onde os exércitos se dividem e se reencontram.

  • Anel das Cidadelas

    Muralhas cercam cada base e a estrada dá a volta por trás dos castelos (nela ninguém constrói); um santuário cercado divide o meio.

  • Ilhas da Primavera

    Dois canais cortam a terra de ninguém e só se cruzam pelas pontas; rochedos e bambuzais estreitam as trilhas em volta do lago do torii.

  • Terraços da Cascata

    Uma cascata despenca no lago do meio; terraços de trigo murados apertam as trilhas em gargalos estreitos.

  • Bambuzal do Torii

    Bambuzais fechados deixam três avenidas; a do meio passa sob os torii, e brechas no centro ligam as trilhas.

  • Vila do Templo

    O templo ergue-se num platô no meio; lagos de pedra e cerejeiras dividem cada trilha em duas passagens.

  • Jardim Zen

    Areia rastelada no meio e lagos de ruínas dos lados; canteiros de pedra partem cada trilha em duas.

  • Porto das Lanternas

    Um lago de píeres e lanternas no meio, atravessado por duas pontes estreitas; lagoas perto das bordas apertam as trilhas.

  • Necrópole de Pedra

    Túmulos e ruínas cobertas de hera tomam o meio na névoa; mausoléus e bosques deixam passagens curtas entre as pedras.

  • Escadaria do Santuário

    O santuário coroa um platô de pedra no meio, com escadarias e torii; bambuzais e lagoas dividem as trilhas.

  • Rio do Musgo

    As bases ficam no alto de dois platôs; a batalha desce as rampas para um vale de mata fechada, mato alto e flores, cortado por um rio com duas pontes.