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阵营

黄沙王国

沙漠猛兽:刺背兽、猎手、有翼秃鹫、蛮兵和沙之法师。荆棘、剧毒与风暴。

黄沙王国诞生于那些穿越茫茫大漠、从未回头的商队:浑身尖刺的部族、鬣狗猎手、挥舞棍棒的蛮兵,还有能与干风交谈的法师。他们为绿洲之水而战,为每一寸坚实的土地而战。在必争的战场上,他们刺伤近身之敌,毒倒后撤之人,再把剩下的统统埋进沙暴之中。

建筑与部队

每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。

Q荆刺地穴 · 利刃兽穴
荆刺地穴部队建筑

训练刺背兽。

花费
130 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.60
返还木材
+130
训练间隔
21s
训练刺背兽

尖刺:将受到的近战伤害的 35% 反弹给攻击者。

生命值
350 (+0.7/s)
护甲
3 · 无甲
攻击类型
穿刺
伤害
20–25
射程
近战
速度
300
赏金
5 黄金
出兵间隔
21s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 荆棘. 反弹所受近战伤害的 35%。

伸手去推它的人,总是太晚才明白:每一根刺都饥渴难耐。

利刃兽穴部队建筑

训练刃背兽。

花费
190 黄金
生命值
1200
护甲
4 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.80
返还木材
+190
训练间隔
31s
训练刃背兽

鬃刺之背:反弹 70% 受到的近战伤害。利刃迸射(40 点法力,冷却 1 秒):受到攻击时,对 400 范围内的每个敌人造成 45 点法术伤害。

生命值
800 (+1.5/s)
护甲
8 · 无甲
攻击类型
穿刺
伤害
60–70
射程
近战
速度
270
赏金
11 黄金
法力
150 (+1/s)
出兵间隔
31s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 荆棘. 反弹所受近战伤害的 70%。
  • 利刃迸射. 受到攻击时射出利刃:对 400 范围内的每个敌人造成 45 点法术伤害。 40 法力 · 冷却 1s

它只需抖一抖脊背,刃刺便漫天飞射,身边的人没有一个能不带伤疤离开。

W猎手帐篷 · 余烬小屋
猎手帐篷部队建筑

训练鬣狗猎手。

花费
165 黄金
生命值
1100
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.30
返还木材
+165
训练间隔
23s
训练鬣狗猎手

重弩矢:目标减速 20%,持续 2 秒。猎鸟者:对空中单位伤害翻倍;被空中单位伤害时,会转而攻击该单位。

生命值
320
护甲
3 · 轻甲
攻击类型
普通
伤害
45–55
射程
360
速度
260
赏金
6 黄金
出兵间隔
23s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 毒. 中毒:每秒 0 点伤害,持续 2s,速度 −20%。
  • 猎鸟者. 被空中单位伤害时,会转而攻击该单位。

第一支弩箭不必致命;只要猎物能一瘸一拐地撑到第二支就够了。

余烬小屋部队建筑

训练纵火鬣狗。

花费
180 黄金
生命值
1100
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.60
返还木材
+180
训练间隔
32s
训练纵火鬣狗

重弩矢:目标减速 20%,持续 2 秒。对空中单位造成三倍伤害。灼热之箭:攻击地面部队和建筑时每次 +45 伤害,消耗 10 点法力。被空中单位伤害时,会转而攻击该单位。

生命值
550 (+1.5/s)
护甲
4 · 轻甲
攻击类型
普通
伤害
100–130
射程
385
速度
270
赏金
12 黄金
法力
75 (+0.33/s)
出兵间隔
32s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 毒. 中毒:每秒 0 点伤害,持续 2s,速度 −20%。
  • 灼热之箭. 每次攻击 +45 伤害,消耗 10 点法力(对空中单位无效)。 10 法力
  • 猎鸟者. 被空中单位伤害时,会转而攻击该单位。

它的弩箭离开炭火时仍烧得通红,紧随其后的,是兽群的狂笑。

E峭岩巢 · 女巫巢 · 秃鹫王座
峭岩巢部队建筑

培育沙翼。

花费
210 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.20
返还木材
+210
训练间隔
25s
训练沙翼飞行

灵巧:10% 几率闪避直接攻击。

生命值
380 (+0.6/s)
护甲
1 · 无甲
攻击类型
穿刺
伤害
38–53
射程
280
速度
320
赏金
7 黄金
出兵间隔
25s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 闪避. 闪避 10% 的攻击。

它落地时扬起一阵旋沙,身影随之消失,敌人的箭只射中了尘土。

女巫巢部队建筑

培育飞翼女巫。

花费
200 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.00
返还木材
+200
训练间隔
35s
训练飞翼女巫飞行

将造成伤害的 20% 转化为生命。生命窃取(24 点法力,每 14 秒):从附近一个敌人身上夺取 75 点生命并治疗自身。致盲:15% 几率使目标失明 4 秒(90% 的攻击落空)。15% 闪避。

生命值
700 (+1/s)
护甲
3 · 无甲
攻击类型
穿刺
伤害
66–86
射程
320
速度
320
赏金
13 黄金
法力
100 (+1.5/s)
出兵间隔
35s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 吸血. 将造成伤害的 20% 转化为生命。
  • 闪避. 闪避 15% 的攻击。
  • 生命窃取. 从附近一个敌人身上夺取 75 点生命,并为自身恢复等量生命。 24 法力 · 冷却 14s
  • 致盲. 每次攻击有 15% 几率使目标失明 4 秒:其 90% 的攻击落空。

她啜饮伤者的力量;凡敢迎着烈日直视她的人,都会目眩失明。

秃鹫王座部队建筑传奇

传奇:培育秃鹫女王。

花费
415 黄金 · 580 木材 · 1 颗水晶
生命值
1500
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+8.30
返还木材
+415
训练间隔
56s
训练秃鹫女王飞行传奇

传奇,免疫负面效果。35% 溅射。鹰身女妖群(每 15 秒):鹰身女妖袭击一个敌人,2 只攻击该敌人,2 只攻击附近另一个敌人,每只造成 140 点法术伤害(对建筑减半)。

生命值
1100 (+2/s)
护甲
4 · 无甲
攻击类型
英雄
伤害
111–152
射程
625
速度
310
赏金
26 黄金
出兵间隔
56s

被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 35% 的伤害(半径 200)。
  • 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
  • 免疫. 免疫负面效果:眩晕、减速、诅咒、妖术、精神控制和即死效果。
  • 鹰身女妖群. 鹰身女妖袭击一个敌人:2 只攻击该敌人,2 只攻击附近另一个敌人,每只造成 140 点法术伤害(对建筑减半)。 冷却 15s

她一举起长弓,天空便被秃鹫遮暗——它们早已知道该落在哪里。

R沙穴 · 沙丘穴
沙穴部队建筑

唤起沙之子。

花费
230 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.60
返还木材
+230
训练间隔
26s
训练沙之子

紧贴目标的全额溅射。沙尘云(35 点法力,每 12 秒):云中 250 范围内的敌人 25% 的攻击落空。

生命值
510 (+2/s)
护甲
5 · 中甲
攻击类型
魔法
伤害
45–55
射程
325
速度
300
赏金
7 黄金
法力
120 (+1.5/s)
出兵间隔
26s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 100% 的伤害(半径 50)。
  • 沙尘云. 周围扬起沙尘云:250 范围内的敌人 25% 的攻击落空。 35 法力 · 冷却 12s

他由滚烫的沙子塑成,身边总裹着一团沙云,让与他交手的人满眼沙砾。

沙丘穴部队建筑

唤起沙丘巨人。

花费
230 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.60
返还木材
+230
训练间隔
38s
训练沙丘巨人

目标附近全额溅射,20% 几率暴击(×2)。沙之盾:附近敌人攻击速度降低 35%,移动速度降低 20%。沙尘云(35 点法力,每 12 秒):云中 300 范围内的敌人 40% 的攻击落空。

生命值
875 (+1.5/s)
护甲
8 · 中甲
攻击类型
魔法
伤害
90–110
射程
375
速度
300
赏金
14 黄金
法力
150 (+1.5/s)
出兵间隔
38s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 100% 的伤害(半径 72)。
  • 暴击. 20% 几率暴击(×2)。
  • 光环. 附近敌军(半径 300):−35% 攻击速度, −20% 移动速度。
  • 沙尘云. 周围扬起沙尘云:300 范围内的敌人 40% 的攻击落空。 35 法力 · 冷却 12s

一座学会了行走的沙丘:在它影子下作战的人,出手都变得迟缓,仿佛陷在沉重的梦里。

A蛮兵巢穴 · 蛮兵领主大厅
蛮兵巢穴部队建筑攻城

训练蛮兵。

花费
260 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.68
返还木材
+195
训练间隔
28s
训练蛮兵

重棍:15% 几率眩晕 1 秒(+60),30% 几率挥棍横扫,对周围造成 60 点伤害。受到的法术伤害 −20%。擅长摧毁建筑。

生命值
650 (+2/s)
护甲
5 · 重甲
攻击类型
攻城
伤害
50–60
射程
近战
速度
270
赏金
8 黄金
出兵间隔
28s

克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%

  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 1s(并额外造成 60 点伤害)。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −20%。
  • 横扫. 每次攻击有 30% 几率挥棍横扫,对周围的地面敌人造成 60 点伤害。

他不会开门,所以把门砸倒;他不会讲理,所以把人打晕。

蛮兵领主大厅部队建筑攻城

训练蛮兵领主。

花费
200 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.60
返还木材
+150
训练间隔
38s
训练蛮兵领主

棍术大师:20% 几率眩晕 1 秒(+80),偶尔打出一套疾速连击,40% 几率挥棍横扫,对周围造成 150 点伤害。受到的法术伤害 −30%。

生命值
1200 (+4/s)
护甲
7 · 重甲
攻击类型
攻城
伤害
100–110
射程
近战
速度
280
赏金
14 黄金
出兵间隔
38s

克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%

  • 眩晕. 20% 几率眩晕目标 1s(并额外造成 80 点伤害)。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −30%。
  • 横扫. 每次攻击有 40% 几率挥棍横扫,对周围的地面敌人造成 150 点伤害。
  • 疾速连击. 每次攻击有 15% 几率衔接一套疾速连击(2.5 秒内攻击速度翻倍)。

“法术?那是没棍子的人才用的玩意儿。”蛮兵领主嘟囔着,而魔法似乎也深以为然。

S赤红孵化场
赤红孵化场部队建筑

孵化赤红蛇怪。

花费
450 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+9.00
返还木材
+450
训练间隔
37s
训练赤红蛇怪

混乱唾液,附带 65% 溅射。35% 几率在 130 范围内喷吐毒液:每秒 20 点伤害,护甲 −4,移动速度 −30%,持续 2 秒。受到的法术伤害 −20%。

生命值
950
护甲
6 · 重甲
攻击类型
混乱
伤害
87–117
射程
430
速度
270
赏金
14 黄金
出兵间隔
37s
  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 65% 的伤害(半径 200)。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −20%。
  • 蝾螈之毒. 每次攻击有 35% 几率在目标周围 130 范围内散布毒液——每秒 20 点伤害,护甲 −4,移动速度 −30%,持续 2 秒。

它的唾液落在石头上滋滋沸腾,被溅中的人只觉双腿沉重如铅。

D神圣仙人掌
神圣仙人掌特殊

特殊:每 15 秒制造一个随机存活敌人的幻象,为你作战 60 秒,造成 125% 伤害,承受 75% 伤害。

花费
205 黄金 · 410 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+1.84
法力
22 (+1/s)
  • 致幻剂. 制造一个随机存活敌人的幻象,为你作战 60 秒:造成 125% 伤害,承受 75% 伤害。 15 法力 · 冷却 15s
F绿洲灯塔
绿洲灯塔特殊

特殊:每 5 秒为一个受伤的友军恢复 175 点生命和 40 点法力,优先选择生命极低者。

花费
190 黄金 · 430 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.28
法力
18 (+1/s)
  • 补给. 为一个受伤的友军恢复 175 点生命和 40 点法力,优先选择生命极低者。 5 法力 · 冷却 5s
Y鱼叉塔
鱼叉塔塔

塔:发射沉重而缓慢的鱼叉,攻击部队。每秒回复 2 点生命。

花费
230 黄金 · 300 木材
生命值
1350
护甲
5 · 城甲
建造时间
20s
收入
+0.92
攻击
穿刺 166–181
射程
800
X热风神殿
热风神殿特殊传奇

传奇特殊:每 40 秒,一场持续 6 秒的沙暴席卷战场——所有敌人每秒受到 20 点伤害,攻击和移动速度降低 30%,且 65% 的攻击落空。

花费
600 黄金 · 1500 木材 · 1 颗水晶
生命值
1250
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.40
法力
50 (+1/s)
  • 全图沙暴. 一场持续 6 秒的沙暴席卷战场:敌人每秒受到 20 点伤害,攻击和移动速度降低 30%,且 65% 的攻击落空。 40 法力 · 冷却 40s