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阵营

王冠

骑士、射手与法师。坚韧的部队、祝福与神圣复活。

王冠是这片必争之地边缘最古老的王国,由一座座高墙环绕的城镇拼缀而成,以血誓与信仰紧紧相系。它的士兵为旗帜而战,也为一个承诺而战:只要尚有一人挺身守卫,城墙便永不倾颓。坚盾稳守阵线,箭矢与雷霆自后方降下惩戒,而小教堂的圣光,会让伤者重返战场。

建筑与部队

每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。

Q兵营 · 要塞
兵营部队建筑

训练侍从。

花费
100 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.00
返还木材
+100
训练间隔
20s
训练侍从

廉价而坚韧的步兵。

生命值
250
护甲
4 · 重甲
攻击类型
普通
伤害
25–26
射程
近战
速度
270
赏金
4 黄金
出兵间隔
20s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

“举好盾牌,小子。剑以后再说——前提是你能活到那时候。”

要塞部队建筑

训练守护者。

花费
175 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.50
返还木材
+175
训练间隔
28s
训练守护者

坦克。精良护甲:直接攻击有 15% 几率不造成伤害,受到的法术伤害降低 50%。巨盾:所有远程伤害 −60%,50% 几率将穿刺投射物反弹给射手。

生命值
575 (+1.75/s)
护甲
7 · 重甲
攻击类型
普通
伤害
45–60
射程
近战
速度
250
赏金
8 黄金
出兵间隔
28s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 闪避. 闪避 15% 的攻击。
  • 投射物抗性. 受到的远程攻击伤害 −60%。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −50%。
  • 投射物偏转. 50% 几率将投射物(穿刺)反弹给射击者。

箭矢滑开,法术在他的钢甲上土崩瓦解,而守护者依旧立在原地,寸步未移。

W射箭场 · 弩手长廊 · 神射手巢
射箭场部队建筑

训练弓箭手。

花费
140 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.80
返还木材
+140
训练间隔
22s
训练弓箭手

基础射手。10% 几率暴击(×1.5)。

生命值
270
护甲
0 · 中甲
攻击类型
穿刺
伤害
32–36
射程
500
速度
270
赏金
4 黄金
出兵间隔
22s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 暴击. 10% 几率暴击(×1.5)。

在乡间集市上,他学会了射落半空中的飞鹅——偶尔,也能射进头盔的缝隙。

弩手长廊部队建筑

训练弩手。

花费
180 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.60
返还木材
+180
训练间隔
31s
训练弩手

爆裂弩矢:对目标周围的所有单位造成 65% 溅射(穿刺),20% 几率暴击(×2)。

生命值
500
护甲
3 · 中甲
攻击类型
穿刺
伤害
60–100
射程
550
速度
270
赏金
8 黄金
出兵间隔
31s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 65% 的伤害(半径 225)。
  • 暴击. 20% 几率暴击(×2)。

每支弩矢的尖端都缚着一瓶炼金之火:一箭命中,整排敌人都要尝到滋味。

神射手巢部队建筑

训练神射手。

花费
180 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.60
返还木材
+180
训练间隔
31s
训练神射手

射程极远的防空单位。40% 几率暴击(×3)。对建筑的射击较弱;不攻击地面部队。

生命值
450
护甲
1 · 中甲
攻击类型
穿刺
伤害
43–95
射程
800
速度
200
赏金
8 黄金
出兵间隔
31s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 暴击. 40% 几率暴击(×3)。

他在塔顶守候数个时辰,只为射出一箭,而且很少需要第二箭。

E攻城工坊
攻城工坊部队建筑攻城

建造投石车。

花费
210 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.78
返还木材
+157.5
训练间隔
25s
训练投石车

远程攻城:对目标周围的地面单位造成 50% 溅射(攻城)。摧毁建筑势如破竹。

生命值
280
护甲
0 · 轻甲
攻击类型
攻城
伤害
68–80
射程
1000
速度
270
赏金
6 黄金
出兵间隔
25s

克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 50% 的伤害(半径 275)。

木匠造它,耕牛拖它,到了日暮时分,敌方的城墙便只剩一地碎石。

R奥术学院
奥术学院部队建筑

训练战斗法师。

花费
250 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.00
返还木材
+250
训练间隔
27s
训练战斗法师飞行

造成魔法伤害的飞行单位。10% 几率释放闪电链(对 5 个目标造成 150 点法术伤害,每次弹射 −25%),15% 几率额外造成 25 点魔法伤害并使目标眩晕 2 秒。

生命值
500 (+1/s)
护甲
2 · 中甲
攻击类型
魔法
伤害
40–52
射程
450
速度
320
赏金
7 黄金
出兵间隔
27s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 闪电链. 10% 几率释放闪电:造成 150 点伤害,在 5 个目标间弹跳(每次弹跳 −25%)。
  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。

他默默苦修多年,只为学会打个响指,便唤出雷霆。

A小教堂 · 大教堂 · 神圣圣所
小教堂部队建筑

训练十字军。

花费
265 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.30
返还木材
+265
训练间隔
28s
训练十字军

英雄攻击。圣化之刃:对目标周围造成 25% 英雄溅射,20% 几率额外造成 25 点英雄伤害并使其眩晕 2 秒。祝福(66 点法力,每 7 秒):附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +6,每秒回复 16 点生命,持续 10 秒。

生命值
600 (+1/s)
护甲
6 · 重甲
攻击类型
英雄
伤害
50–70
射程
近战
速度
340
赏金
9 黄金
法力
200 (+2/s)
出兵间隔
28s

被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 25% 的伤害(半径 200)。
  • 眩晕. 20% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
  • 祝福. 附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +6,每秒回复 16 点生命,持续 10 秒。 66 法力 · 冷却 7s

他的剑刃曾在小教堂受过祝福:每一击都会将圣光溅向身旁的敌人,每一次祈祷都会让战友的铠甲更加坚固。

大教堂部队建筑

训练圣骑士。

花费
260 黄金
生命值
1600
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+5.20
返还木材
+260
训练间隔
41s
训练圣骑士

英雄攻击。圣化之刃:25% 英雄溅射,20% 几率额外造成 25 点英雄伤害并眩晕 2 秒。祝福(66 点法力,每 7 秒):附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +9,每秒回复 24 点生命,持续 10 秒,并永久获得 +100 最大生命值(每个部队一次)。永恒圣战(每 40 秒):复活一个阵亡的非传奇友军。虔诚:附近友军护甲 +3。

生命值
850 (+1/s)
护甲
9 · 重甲
攻击类型
英雄
伤害
70–120
射程
近战
速度
340
赏金
13 黄金
法力
300 (+2.5/s)
出兵间隔
41s

被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 25% 的伤害(半径 200)。
  • 眩晕. 20% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
  • 光环. 附近友军(半径 590):+3 护甲。
  • 祝福. 附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +9,每秒回复 24 点生命,持续 10 秒,并永久获得 +100 最大生命值(每个部队一次)。 66 法力 · 冷却 7s
  • 永恒圣战. 每 40 秒复活一个阵亡的非传奇友军。 冷却 40s

一手战锤,一手祷言:一个击倒敌人,一个扶起战友。

神圣圣所部队建筑传奇

传奇:训练神圣勇士。

花费
200 黄金 · 500 木材 · 1 颗水晶
生命值
1400
护甲
6 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.00
返还木材
+200
训练间隔
51s
训练神圣勇士传奇

传奇。圣化之刃:40% 英雄溅射,50% 几率额外造成 100 点英雄伤害并眩晕 2 秒。神之眷顾(50 点法力,每 20 秒):复活 3 个阵亡的非传奇友军,附近部队恢复 50 点生命和 50 点法力,并获得 +20% 伤害和 +3 护甲,持续 7 秒。绝对虔诚:附近友军护甲 +9。传奇抗性。

生命值
1400 (+1/s)
护甲
12 · 重甲
攻击类型
英雄
伤害
120–150
射程
近战
速度
300
赏金
24 黄金
法力
200 (+1.33/s)
出兵间隔
51s

被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 40% 的伤害(半径 200)。
  • 眩晕. 50% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 100 点伤害)。
  • 光环. 附近友军(半径 615):+9 护甲。
  • 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
  • 神之眷顾. 复活 3 个阵亡的非传奇友军;随后附近部队恢复 50 点生命和 50 点法力,并获得 +20% 伤害和 +3 护甲,持续 7 秒。 50 法力 · 冷却 20s

他的长戟以第一座小教堂的钟铸成,横扫之处敌阵披靡;他祈祷时,倒下者重新站起,任何法术都无法动摇他的信仰。

S邪术士大厅
邪术士大厅部队建筑

训练邪术士。

花费
300 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+6.00
返还木材
+300
训练间隔
30s
训练邪术士

脆弱的施法者,造成混乱伤害(可攻击地面和空中)。蓄能腔(35 点法力,每 12 秒):对周围所有敌人造成 270 点法术伤害。怯战:只在蓄能腔就绪时才投入战斗。

生命值
320 (+1.5/s)
护甲
1 · 无甲
攻击类型
混乱
伤害
30–33
射程
160
速度
300
赏金
11 黄金
法力
100 (+1/s)
出兵间隔
30s
  • 怯战. 只在法术就绪时才投入战斗。
  • 蓄能腔. 对邪术士周围的所有敌人造成 270 点法术伤害。 35 法力 · 冷却 12s

他曾在北方冰封的殿堂里钻研禁忌的巫术。他自认是个懦夫,只有当体内的蓄能腔充满、一触即发时,才肯靠近敌人。

D神圣号角
神圣号角特殊

特殊:每 7 秒施放神圣狂热——附近友军攻击速度 +40%,持续 60 秒(每多一座神圣号角 +5%,最高 55%)。

花费
250 黄金 · 800 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.00
  • 神圣狂热. 附近友军攻击速度 +40%,持续 60 秒;每多一座神圣号角 +5%,最高 55%。 冷却 7s
F炮兵
炮兵特殊

特殊:每 15 秒炮击一次——一枚炮弹落在敌方基地的随机位置:造成 300–400 点范围攻城伤害,并对命中的所有目标额外造成 20 点法术伤害。

花费
200 黄金 · 380 木材
生命值
700
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+1.80
  • 炮击. 一枚炮弹落在敌方基地的随机位置:造成 300–400 点范围攻城伤害,并对命中的所有目标额外造成 20 点法术伤害。 冷却 15s
Y哨塔
哨塔塔

塔:攻击敌方部队,地面和空中皆可。每秒回复 2 点生命。建造缓慢。

花费
150 黄金 · 300 木材
生命值
1500
护甲
5 · 城甲
建造时间
20s
收入
+0.60
攻击
穿刺 40–50
射程
950
X英雄圣物堂
英雄圣物堂特殊传奇

传奇特殊:战争号召——每座部队建筑每次出兵时有 16% 几率额外放出一个同种部队(拥有两座英雄圣物堂时为 32%)。

花费
550 黄金 · 1500 木材 · 1 颗水晶
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+6.60
  • 附近的己方建筑(半径 整个战场):16% 几率额外产出一个单位。