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2026年10月2日

遊びながら教える: Trainingの作り方

DESIGN記事 #4
Dune Canyon での激突
Dune Canyon での激突

Castle Arenaは、新しいプレイヤーに「ある習慣を捨てること」を求めます。多くの戦略ゲームは、兵士をクリックすることを教えます。ここではそれを一切しません。テキストボックスで説明しても伝わらないので、そもそも試みませんでした。Trainingは遊びながら教えます。5つの短いレッスンと実戦形式の証明の戦いがあり、そのどれもが本物の試合です。

手を加えた本物の試合

各レッスンは、通常のゲームと同じ部隊、建物、戦闘、経済、AIを使います。変わるのは設定だけです。どの建物やアイテムを使えるか、AIがどれだけ速く建てるか、開始時点で何がすでに建っているか、ゴールドがどれだけあるか、そして各城がどれだけ健康か、といった点です。何かを台本で決めているわけではありません。レッスンは盤面を整えて、一つの考え方が他のどれよりも重要になるようにしているだけです。

  • レッスン1、城が君のために戦う。 動きの遅いBone Legionを相手に、Crownで戦います。建てると、最初の部隊が約17秒で出てきて、最初の戦いは1分ごろに始まります。建物があなたの軍を作る。
  • レッスン2、反撃。 Abyssal Pactが送ってくるのはLight装甲をまとったImpだけです。Barracksにこだわると、分の悪い交換になります。私たちのテストでは、約95体を倒す間に265体を失いました。Archery Rangeに切り替えると勝って、城を奪えます。
  • レッスン3、投資が報われるゴールド。 最初から1,000ゴールドを持ち、相手はすでに生産しています。6分たっても城が落ちなければ、収入が多いほうが勝ちます。ショップにはWar Drumsが誘惑するように並んでいます。
  • レッスン4、波のタイミング。 Steppe Hordeが同期された6つの野営地を使い、6体ずつの波で攻めてきます。救出は1回だけです。同じ救出でも、タイミング次第で2体にも10体にもなる。
  • レッスン5、アップグレード。 金色の矢印を探してください。私たちのテストでは、一度もアップグレードしなかった場合は6戦中4勝、アップグレードした場合は6戦中6勝でした。
  • 証明の戦い。 通常のルール、陣営のフルセット、ショップ、救出、20分の制限時間、そしてEasyのAIです。ヘルプは緊急時だけに絞られています。

どのレッスンにも、「正解」の勝ち方があり、素直なやり方では苦戦するか負けます。その差を、自動化されたプレイヤーで計測し、その計測は今では自動テストになっています。将来のバランス調整でレッスンが壊れた場合(たとえば、正しいカウンターで勝利が速くならなくなった場合など)、テストが失敗するので、すぐにわかります。

薄れていくヒント

ヒントは一度に1つずつ、アイコンと短い一行とともに表示されます。クールダウンがあり、閉じることもでき、同じものが繰り返されることはありません。ヘルプはレッスンを追うごとに減っていきます。レッスン1では一歩ずつ丁寧に、証明の戦いではほとんど黙っています。

ただし、ヘルプの量は固定ではありません。苦戦しているとき、つまり30秒で城が8%以上減ったとき、交換が1.6対1で負けているとき、ゴールドが溜まっているとき、あるいは攻撃の命中率が90%を下回っているときは、ヒントが1段階強くなります。好調なときは弱くなります。カウンターのヒントは小さな階段になっています。最初は、あなたの攻撃が軽装甲の敵に70%のダメージしか与えていないと指摘し、建物のバッジを指し示します。30秒たっても変化がなければ、Pierceは軽装甲に175%のダメージを与えると告げ、正しいカードを✓とともに光らせます。カウンターを一つ持つと、ヒントは静かになります。

レッスンはどの勝利でも完了します。負けたり、やり直したり、一時停止したり、関連するトピックのHow to playを開いてから戻ったり、やめたりできます。進行状況は保存されます。

マルチプレイでは推奨にとどめる理由

新しいプレイヤーにとって、シングルプレイでは最初にTrainingが開きます。「基本はわかっている」ボタンを押すと、無料の対戦へ直行できます。オンラインでは、Trainingは推奨にすぎず、一度終えると表示されなくなります。私たちは、ゲートを設けたくありませんでした。このジャンルをすでに知っている人や、招待を受けたばかりの友達は、すぐに遊べるべきです。

まだ教えられていないこと

プレイテストではさまざまな問題が見つかりました。レッスンのパネルがマップ上のクリックを飲み込んでしまったこと、ひとつの波を全滅させた救出が「無駄になった」と扱われたこと、夕暮れのレッスンが暗すぎて戦況を読めなかったことなどです。これらは修正済みです。ただ、まだレッスンがないものもあります。建物の配置、スポーンフラッグとケージ、特殊な建物やレジェンダリー、パークです。すべてのレッスンはCrownを使っています。攻撃の三角形が最も学びやすいからです。同期にもレッスンはありません。現在のルールではその効果が小さすぎて、一つのレッスンを支えられないため、レッスン4でオプションの道具として登場するだけです。

— Castle Arenaチーム