一人の兄弟、そして三人

第1章のマップのリストを覚えていますか。Castle Fight、Tower Survivors、Line Tower Wars、Custom Hero Survival。何年も大切な思い出の場所にしまわれていた、Warcraft IIIのマップたちです。
10月、その四つが外へ出てきました。
| 開始日 | ゲーム | 再現元 |
|---|---|---|
| 10月2日 | Castle Arena | Castle Fight |
| 10月6日 | Castle Survivors | Tower Survivors 1.91 |
| 10月9日 | Line Tower | Line Tower Wars: Reforged 12.1b |
| 10月10日 | Custom Hero Survival | Custom Hero Survival Z2.6 |
どれも、元のマップのルールと数値に忠実に再現したものです。Steam向けに独立したゲームとして作り、Blizzardの素材は一切含んでいません。そして、どれもそれぞれ違う問題を持ち込んできました。
Castle Survivors: 成長する城
Castle Survivorsでも、あなたは誰にも命令しません。ただし、やり方は違います。島の中央には城があり、四方の海から軍勢が上陸してきます。あなたの部隊は一つもありません。城は、あなたが買ったあらゆる武器を自分で撃ちます。あなたの役目はショップです。30秒ごとのラウンドで何を買うかを選び、その選択が積み重なって、城はとんでもない戦争機械になっていきます。
城も一緒に成長します。中世の六角形パックのパーツで組み立てられていて、レベルとともに大きくなり、買った武器ごとに一片ずつ加わり、受けたダメージを示します。
いちばん時間がかかったのは忠実性です。武器とアップグレードは、マップの参照データと一つずつ照らし合わせて確認しました。今では、90の武器、97のアップグレード、36の敵、9のボスがあります。各ボスには1つから3つの仕組みがあり、大きな攻撃の前には予告が出ます。

その後、島には兄弟が生まれました。海に浮かぶ島々から、雲海の上の台地、そして桜の聖域まで、17の世界があります。ルールはどの世界も同じです。変わるのは見た目で、空中に浮かぶものも含まれます。花びら、霧の帯、陽の光の筋、滝のしぶき。そして、またしても葉が舞います。
Castle Survivorsは、第1章で語った夢にいちばん近づいたゲームでもあります。アート、音楽、サウンドのパックには、すべてライセンスが記され、クレジット画面に作者が載っています。ゲームは5つの言語に対応し、Steam Workshopのmodを受け付けます。そして、コマンド1つで、どのコードのバージョンからでもSteamのテストビルドを作れます。
Line Tower: 保護されたマップを読む
Line Towerでは、各建設者が一つのレーンを持ち、タワーで迷路を作って敵が進むのを遅らせ、敵を隣の建設者のレーンへ送ります。一試合で最大12人の建設者が参加します。
問題は、元のマップを読み解くことでした。マップのスクリプトは34,580行あり、保護されています。名前は暗号化されていて、ユニットはコードの中で作られ、テキストはスキルのツールチップに隠れていました。最初の仕事は、それらの文字列を復元し、スクリプトを一行ずつ注釈して、マップのオブジェクトデータと照らし合わせることでした。コードが自身のツールチップと矛盾する場合は、Line Towerはツールチップに従います。

Line Towerは、すでにオンライン、コンピューター相手、そしてコントローラーでの操作(Steam Deckを含む)で遊べます。まだ仮のものは見た目です。名前、アート、サウンド、テキストは揃っていますが、ゲーム独自の世界観が次の段階です。
Custom Hero Survival: 帳簿
Custom Hero Survivalでは、出来合いの英雄を選びません。体を選び、11のショップで能力を買い、それぞれを20レベルまで上げて、望みの英雄を組み立てます。そうしながら、レベルごとに続く敵を生き延びるのです。最後には、賭けを伴うPvPのラウンドがあります。
ここでの方法は、どのゲームよりも厳格になりました。どのルールも、それが来たスクリプトの行まで遡れるようになっています。忠実性の帳簿と呼ぶ記録があり、各段階でコードと照らし合わせて一行ずつ改訂されます。「同一」「同等」「まだ食い違う」を率直に分けて示す報告書もあります。
各ルールは、それが生まれたスクリプトの行を指しています。
今では、元のマップの122の能力がすべて揃っています。このゲームには二つの段階があります。CLASSICは、現代化する前の、ルール、数値、癖をそのまま残したマップです。その土台が立ってから、MODERNが始まりました。ショップを作り直し、すばやく買えるビルドを加えたものです。メニューの奥の酒場には、すべての英雄がいて、9つのカットで描かれています。

同じものを、何度も
二人の組で四つのゲームを同時に進めるのは、考えることが多すぎます。そして、その月にいちばん大事な教訓は、どのルールからも生まれませんでした。それは、新しいゲームを作るたびに、同じものを何度も書いていたことに気づいたことです。3Dの世界、生き物、サウンド、メニュー、Steam、セーブ、オンライン。
Line Towerは、ゼロから始まらなかった最初のゲームです。生まれたその日に、四つのゲームが分け合うことになるパーツも生まれました。
— チーム





