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Mídia

Capturas tiradas direto de partidas de verdade, sem retoque.
Neve sobre o Lago Gélido: a grande briga diante do castelo azul
Um castelo cai, em câmera lenta
O cerco ao castelo vermelho no fim de tarde, Vale do Rio
Batalha noturna na Encruzilhada de Outono
O primeiro raio de uma tempestade
Combate no Cânion das Dunas
Neblina no Pântano Sombrio
A galeria de tropas: os modelos novos de todas as facções, lado a lado
A base dos mortos-vivos, com prédios 3D próprios e a tinta da facção
A base da Corte do Sol no fim de tarde, com os cavaleiros da Horda chegando
O Anel das Cidadelas, redesenhado para o campo maior
Um castelo junto à estrada de lajes, com o arco onde a estrada cruza a muralha
A Vila do Templo: o templo no platô, com lagos de pedra dividindo as trilhas
Névoa de guerra: o cerco ao castelo inimigo iluminado pela visão das tropas, breu em volta
Uma partida em andamento, com a interface completa
Castle Survivors: a ilha vista de cima no começo de uma partida, o castelo no centro
Castle Survivors: o Santuário das Cerejeiras, um dos dezessete mundos
O Castle Survivors no layout de HUD Dota, um dos quatro layouts que o motor compartilha
Line Tower: quatro rotas no espaço profundo, cada uma na cor do seu construtor
Line Tower: os inimigos serpenteando pelo labirinto de uma rota
Custom Hero Survival: a taverna atrás do menu principal, à noite
Custom Hero Survival: o Death Knight na sua arena cercada, no nível 1
Kastle Skirmish, o jogo de exemplo do motor: dois castelos e as primeiras tropas