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Roadmap

O que está feito, o que estamos fazendo agora e o que vem depois. Não há datas: a ordem pode mudar conforme jogamos e testamos.
Em andamento4
- Rodadas de balanceamento em todas as facções
- Visual definitivo das tropas voadoras
- Economia mais enxuta e campo três vezes maiorJá no código, com as habilidades lidas do script do Castle Fight. Sai junto com o rebalanceamento das facções e as lições do Treinamento refeitas.
- O estilo de HUD Arena e os modelos novos de tropaInspirado em Dota 2 e TFT; mortos-vivos, orcs, anões e bárbaros de packs novos. Na próxima versão.
Próximo3
- A página na loja da Steam
- Um novo anfitrião quando o anfitrião sai, e a sala continuaHoje, se o anfitrião cai e não volta, o time dele perde por W.O.
- Revisão dos números estimados de habilidadesAlguns valores, a maioria de criaturas invocadas, ainda são estimativas nossas.
Depois2
- Ordens entre aliados direto, sem passar pelo anfitrião
- Lançamento na SteamAinda sem data. Ela será anunciada aqui e na Steam.
Feito28
- A batalha em si: você constrói, e as tropas marcham e lutam sozinhas
- 14 facções, cada uma com o conjunto completo de habilidades
- 15 arenas, com clima e ciclo de dia e noiteO campo é três vezes maior do que no começo, e a 15ª arena, o Rio do Musgo, foi desenhada no editor de mapas do próprio jogo.
- Um editor de mapas: a planta e o cenário 3D na mesma janelaSimetria vinculada, calor das rotas, comparação entre lados, e um botão que testa o mapa no jogo.
- Os números do jogo no Kastle Studio, a bancada de ajustes da casaO que é editado lá volta para o jogo, e cada mudança é simulada antes de entrar.
- Um jogador contra a IA, e um treinamento que ensina jogando
- Duelo online pela Steam: revanche, reconexão e espectadores
- Batalhas em equipe do 2×2 ao 4×4, online com até 8 jogadores
- Modos de jogo: construtor com 48 opções, drafts e séries melhor de N
- Replays, Melhores momentos e vídeo salvo
- Perfil com o histórico de partidas, e um brasão que você mesmo desenha
- Conquistas da Steam, Rich Presence e progresso salvo na Steam Cloud
- Controle completo, inclusive no Steam Deck
- Acessibilidade: cores de time seguras para daltônicos, legendas de sons, tamanho do texto, menos movimento e clarões mais suaves
- Sete idiomas: português, inglês, espanhol, alemão, francês, russo e chinêsO jogo segue o idioma da sua Steam.
- Este site, com o devlog, o guia e a biblioteca completa
- Oficina da Steam (Workshop): compartilhar replays, brasões e modos de jogoPublique os seus e baixe os de outros jogadores, direto do jogo.
- Conquistas com progresso na Steam, e uma tela de conquistas no jogoVeja quanto falta para cada uma, na Steam e no jogo.
- Moderação das salas públicasFerramentas para manter as salas públicas em ordem.
- Histórico por formato e por amigoSeu retrospecto no 1×1, 2×2, 3×3 e 4×4, e nas partidas com cada amigo.
- Vídeo em MP4 e GIF, e recortesSalve os Melhores momentos em formatos que qualquer site aceita, e recorte só o lance que quiser.
- Marcadores na linha do tempo da SteamOs grandes momentos de cada partida marcados na gravação de jogo da Steam, fáceis de achar depois.
- Exportar e importar replaysMande um replay para um amigo como arquivo, ou guarde fora do jogo.
- Lições avançadas no Treinamento, e um treino curto com cada facçãoVoadoras, loja, perks, bandeira de spawn e jaulas, mais o ponto forte e o counter de cada uma das 14 facções.
- Um resultado que explica por que você venceu ou perdeuCom a ordem de construção de cada jogador, e um clique para ver aquele momento no replay.
- Torneio contra as IAs, de 4 ou 8 participantesUm mata-mata em que cada chave é uma partida de verdade, salvo se você fechar o jogo.
- Modelos 3D e prédios novos para humanos, elfos, orcs e mortos-vivosMais música de batalha, avisos falados e prédios que fumegam e queimam.
- Salvar uma partida de um jogador e continuar depois



