
Castle ArenaGuía del juego
Guía del juego

Oleadas y sincronización
Cada edificio libera tropas en su propio ciclo (la barra de aparición del edificio seleccionado). Sincronizar (S, luego haz clic en el padre, cuyo temporizador sea igual o mayor) hace que el hijo aparezca junto con el padre: las tropas salen en oleada. Pausar (A) congela la barra, para que puedas ajustar el momento a mano. La bandera (F o clic derecho junto al edificio) elige por qué lado nacen las tropas, incluso dentro de una jaula.
Ciclos de aparición
Cada edificio de tropas tiene su propio tiempo de aparición. Selecciónalo y verás cómo se llena su barra; cuando está llena, nace una tropa. Un edificio nuevo libera su primera tropa a mitad de ciclo. El panel de selección también indica cuándo sale la siguiente tropa y si el edificio está sincronizado o pausado.
Como cada edificio funciona con su propio reloj, las tropas que se dejan solas salen de a pocas. Una oleada es lo que se obtiene cuando varios edificios liberan tropas a la vez.
Sincronizar
- Selecciona el edificio que quieres sincronizar (el hijo).
- Pulsa S.
- Haz clic en el padre: otro edificio de tropas con un tiempo de aparición igual o mayor.
A partir de ese momento, el hijo aparece junto con el padre. Conviene saber que:
- Sincronizar reinicia la barra de aparición y la bandera de aparición del hijo.
- Si el padre es más lento, el hijo pasa a entrenar al ritmo más lento del padre, así que obtienes menos tropas en total. Ese es el precio de la oleada.
- Puedes sincronizar varios edificios con el mismo padre. Sincronizar con un edificio que ya es hijo te une a la cabeza de su grupo.
- Para deshacerlo, pulsa S y haz clic en el propio edificio.
- Si el padre es destruido, sus hijos vuelven a sus propios ciclos.
- Mientras el padre se mejora, todo el grupo sincronizado pausa la producción.
Sincronizar es opcional: el Entrenamiento lo presenta como una herramienta, no como una obligación. Úsalo cuando quieras que tus tropas lleguen a la vez, como hace un enemigo sincronizado.
Pausar la producción
A activa y desactiva la producción de un edificio. Mientras está desactivada, la barra de aparición se congela. Es la forma manual de alinear edificios: pausa los que van adelantados y vuelve a activarlos en el momento justo.
Leer las oleadas enemigas
Cuando el enemigo sincroniza, sus tropas llegan en grupos en lugar de en un goteo constante. Un grupo grande que se dirige a tu base es justo para lo que sirve el Rescate. Como dice la lección del Momento de la oleada del Entrenamiento: las tropas aparecen en ciclos y llegan en oleadas, y el mismo Rescate vale 2 o 10 bajas según el momento.
La bandera de aparición
Con uno de tus edificios seleccionado, pulsa F (o haz clic con el botón derecho en el suelo junto a él) y haz clic en el punto por el que deben salir sus tropas. El edificio usa la celda libre más cercana a su alrededor. Haz clic en el propio edificio para volver al modo automático. La bandera es la manera de llenar una jaula a propósito: consulta Tienda, ventajas y jaulas.




