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Guia do jogo

Tudo o que você precisa para vencer as primeiras batalhas, do primeiro prédio ao último Resgate. O treinamento dentro do jogo ensina o mesmo jogando.
- 01Primeiros passosDo que se trata uma partida, como os prédios viram um exército e as poucas regras que decidem quem vence.
- 02Combate: ataque e armaduraO triângulo de ataque e armadura, os pontos de armadura e o dano de magia, e como ler um confronto no meio da luta.
- 03Economia, income e madeiraComo o income é pago, por que ouro parado é erro, a taxação progressiva e para que servem a madeira e os cristais lendários.
- 04Ondas e sincronizaçãoCiclos de spawn, sincronizar prédios para as tropas saírem em onda, pausar a produção e escolher onde as tropas nascem com a bandeira.
- 05O ResgateO seu único golpe de emergência por partida: o que ele atinge, quando compensa e por que guardá-lo também pode ganhar o jogo.
- 06Evoluções e comandos do prédioA seta dourada, o que uma evolução muda de verdade e todos os comandos de um prédio selecionado.
- 07Loja, perks e jaulasO que a loja vende e quando vale a pena, como os perks trocam um bônus por uma penalidade e como as jaulas seguram tropas em casa.
- 08Controles e atalhosTodas as teclas padrão, o mouse, o controle e o Steam Deck, e como trocar as teclas do seu jeito.



