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阵营

碧玉帝国

治疗武僧、难以伤及的醉拳斗士、酒桶投石车与天穹之气。

碧玉帝国诞生于竹林梯田与云雾群山之间,在那里,寺院与酒馆自古便同处一条街。帝国的武僧从容疗伤,斗士先饮后战,贤者守护着天穹之气。他们捍卫和平的决心,与打破和平时一样坚定:稳守阵地,照料自己人,其余的就交给酒桶去解决。

建筑与部队

每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。

Q竹林寺 · 宁静圣所
竹林寺部队建筑

训练竹林武僧。

花费
145 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.90
返还木材
+145
训练间隔
22s
训练竹林武僧

秘术射手。治疗喷雾(30 点法力,每 11 秒):分 3 波,为伤势最重的友军周围半径 175 内的所有友军各回复 40 点生命。

生命值
350 (+1.5/s)
护甲
3 · 无甲
攻击类型
魔法
伤害
20–25
射程
350
速度
280
赏金
5 黄金
法力
80 (+1/s)
出兵间隔
22s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 初始法力. 出兵时即带有 40 点法力。
  • 治疗喷雾. 分 3 波,以伤势最重的友军为中心,为半径 175 内的所有友军各回复 40 点生命。 30 法力 · 冷却 11s

他腰间挂着一壶圣水,为每个伤者都备好了一番关于吐纳的教诲。

宁静圣所部队建筑

训练宁静大师。

花费
170 黄金
生命值
1600
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.40
返还木材
+170
训练间隔
30s
训练宁静大师

生命回复迅速。治疗喷雾(30 点法力,每 11 秒):分 4 波,为伤势最重的友军周围半径 175 内的所有友军各回复 85 点生命。

生命值
550 (+4.5/s)
护甲
5 · 无甲
攻击类型
魔法
伤害
60–65
射程
350
速度
280
赏金
11 黄金
法力
100 (+1.75/s)
出兵间隔
30s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 治疗喷雾. 分 4 波,以伤势最重的友军为中心,为半径 175 内的所有友军各回复 85 点生命。 30 法力 · 冷却 11s

他平静地挨过太多拳脚,以至于身体学会了不经允许便自行痊愈。

W酿酒坊 · 斗士酒馆 · 千杯殿
酿酒坊部队建筑

训练微醺民兵。

花费
190 黄金
生命值
1100
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.80
返还木材
+190
训练间隔
23s
训练微醺民兵

半醉:10% 闪避,每次受到的伤害 −15;但 20% 的攻击几近落空(仅造成 10% 伤害)。

生命值
475 (+1.5/s)
护甲
4 · 中甲
攻击类型
普通
伤害
54–60
射程
近战
速度
280
赏金
7 黄金
出兵间隔
23s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 闪避. 闪避 10% 的攻击。
  • 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 15 点。
  • 暴击. 20% 几率暴击(×0.1)。

他摇摇晃晃的步法让敌人摸不着头脑;说句公道话,他自己也摸不着。

斗士酒馆部队建筑

训练酒馆斗士。

花费
180 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.60
返还木材
+180
训练间隔
33s
训练酒馆斗士

酩酊:20% 闪避,每次受到的伤害 −30;30% 的攻击几近落空。旋风:每次攻击有 20% 几率对自身 160 范围内的所有地面敌人造成 150 点伤害。

生命值
690 (+1.5/s)
护甲
6 · 中甲
攻击类型
普通
伤害
90–93
射程
近战
速度
280
赏金
12 黄金
出兵间隔
33s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 闪避. 闪避 20% 的攻击。
  • 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 30 点。
  • 暴击. 30% 几率暴击(×0.1)。
  • 旋风. 每次攻击 20% 几率:对自身 160 范围内的所有地面敌人造成 150 点伤害。

他抡起兵器想打一个人,结果把周围的人全打了,就像酒馆里一个尽兴的夜晚。

千杯殿部队建筑传奇

传奇:训练醉拳宗师。

花费
385 黄金 · 520 木材 · 1 颗水晶
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+7.70
返还木材
+385
训练间隔
52s
训练醉拳宗师传奇

传奇,免疫负面效果。英雄攻击;每次受到的伤害 −50;一半的攻击几近落空。这轮我请:附近友军伤害 +25%。

生命值
1200 (+3/s)
护甲
6 · 英雄甲
攻击类型
英雄
伤害
201–204
射程
近战
速度
220
赏金
24 黄金
出兵间隔
52s

被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%

  • 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
  • 免疫. 免疫负面效果:眩晕、减速、诅咒、妖术、精神控制和即死效果。
  • 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 50 点。
  • 暴击. 50% 几率暴击(×0.1)。
  • 光环. 附近友军(半径 600):+25% 伤害。

“我是故意打偏的。”醉拳宗师信誓旦旦,随后又请全军喝了一轮。

E火花亭
火花亭部队建筑

训练火花秘术师。

花费
240 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.80
返还木材
+240
训练间隔
27s
训练火花秘术师

短射程魔法火花。回音步(每 15 秒):受到 250 范围内部队的伤害时,向己方城堡闪烁 1200,并留下一道回音,敌人靠近时爆炸(对半径 300 内造成 150 点伤害)。

生命值
430 (+2.5/s)
护甲
2 · 轻甲
攻击类型
魔法
伤害
54–59
射程
180
速度
270
赏金
8 黄金
出兵间隔
27s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 回音步. 受到 250 范围内部队的伤害时:向己方城堡闪烁 1200,并留下一道回音,敌人靠近时爆炸(对半径 300 内造成 150 点伤害)。 冷却 15s

他的火花飞不了多远,可一旦炸开,周围谁也逃不过被燎上一下。

R攻城酿酒厂
攻城酿酒厂部队建筑攻城

组装酒桶投石车。

花费
360 黄金
生命值
1100
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+6.48
返还木材
+270
训练间隔
34s
训练酒桶投石车

攻城,附带 50% 溅射。超载:法力满(60)时,下一次射击对半径 300 内的敌方部队额外造成 300 点伤害,并耗尽全部法力。擅长拆毁建筑。

生命值
475
护甲
6 · 中甲
攻击类型
攻城
伤害
110–140
射程
1000
速度
240
赏金
11 黄金
法力
60 (+1.5/s)
出兵间隔
34s

克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%

  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 50% 的伤害(半径 250)。
  • 酒劲超载. 法力满时,下一次射击对半径 300 内的敌方部队额外造成 300 点伤害,并耗尽全部法力。 60 法力

每只酒桶都出自不同的批次,有几桶发酵得远远过了头。

A天穹船坞
天穹船坞部队建筑

放出天穹帆船。

花费
380 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+7.60
返还木材
+380
训练间隔
34s
训练天穹帆船飞行

多重射击:同时攻击 3 个目标。受到的法术伤害 −45%。

生命值
520
护甲
7 · 中甲
攻击类型
魔法
伤害
73–78
射程
530
速度
300
赏金
12 黄金
出兵间隔
34s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 多重射击. 同时射击 3 个目标。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −45%。

它在云雾上航行,如同行于江河,彩绘的船帆能偏转敌人的魔法。

S碧玉宝塔
碧玉宝塔部队建筑

训练碧玉贤者。

花费
420 黄金
生命值
1200
护甲
7 · 城甲
建造时间
2s
收入
+8.40
返还木材
+420
训练间隔
36s
训练碧玉贤者

旋转飞刃,在 3 个目标间弹射(每次 −15%)。禅意领域:附近敌人攻击速度降低 20%。

生命值
825 (+3/s)
护甲
6 · 重甲
攻击类型
普通
伤害
79–92
射程
360
速度
280
赏金
13 黄金
出兵间隔
36s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 弹射. 弹射至另外 3 个目标,每次弹射伤害 −15%。
  • 光环. 附近敌军(半径 600):−20% 攻击速度。

在他周围,时间仿佛流逝得更慢——唯独他掷出的飞刃除外。

D虚空殿
虚空殿特殊

特殊:每 13 秒对任意距离的一个敌方单位施放枯萎之触(优先选择法力最多者):燃烧其至多 200 点法力,并造成两倍于燃烧量的法术伤害。

花费
210 黄金 · 400 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+1.89
法力
15 (+1.15/s)
  • 枯萎之触. 燃烧一个敌方单位至多 200 点法力(优先选择法力超过 100 者),并造成两倍于燃烧量的法术伤害。 15 法力 · 冷却 13s
F雷霆尖塔
雷霆尖塔特殊

特殊:每 15 秒施放雷霆召唤,为一个友方近战单位充能:其下一次攻击伤害 +200%,并化作雷电劈向目标周围(75 至 300 点;对空中单位减半)。

花费
260 黄金 · 550 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.34
法力
20 (+1.33/s)
  • 雷霆召唤. 为一个友方近战单位充能:其下一次攻击伤害 +200%,并化作雷电劈向目标周围(75 至 300 点;对空中单位减半)。 20 法力 · 冷却 15s
Y烟雾塔
烟雾塔塔

塔:发射缓慢的魔法炸弹,对部队造成 50% 溅射。每秒回复 2 点生命。

花费
230 黄金 · 300 木材
生命值
1250
护甲
5 · 城甲
建造时间
20s
收入
+0.92
攻击
魔法 156–171
射程
800
X天穹宝塔
天穹宝塔特殊传奇

传奇特殊:每 7.5 秒向距离超过 1000 的最近敌方单位发射天穹之气(265 点混乱伤害),可及地图任意位置,并揭示目标区域 8 秒。每秒回复 2 点生命。

花费
475 黄金 · 1250 木材 · 1 颗水晶
生命值
2400
护甲
15 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.27
攻击
混乱 266–266
射程
20000
  • 天穹之眼. 命中时揭示目标区域 8 秒。