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阵营

深渊之潮

会再生的鳞裔、弹射的海蛇、沼泽剧毒,以及一头会分裂的传奇海德拉。

当大海退去、留下这片干涸的原野,鳞甲诸族便立誓夺回潮水曾赐予他们的每一寸土地。伤口自愈的鳞裔、魔法在目标间跳跃的海蛇、浸透沼泽毒液的鱼叉,如涨潮般推进:缓慢、不息、去而复返。在他们身后到来的是远古海德拉——它从不会一次就倒下。

建筑与部队

每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。

Q鳞裔营地 · 鳞裔村落 · 鳞裔堡垒
鳞裔营地部队建筑

训练鳞裔。

花费
170 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.40
返还木材
+170
训练间隔
23s
训练鳞裔

廉价,回复迅速。10% 几率暴击(×2)。

生命值
325 (+3.25/s)
护甲
4 · 无甲
攻击类型
普通
伤害
25–35
射程
近战
速度
280
赏金
6 黄金
出兵间隔
23s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 暴击. 10% 几率暴击(×2)。

廉价如盐,执拗如潮:下一道浪头打来之前,它的伤口便已愈合。

鳞裔村落部队建筑

训练鳞裔勇士。

花费
170 黄金
生命值
1500
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.40
返还木材
+170
训练间隔
32s
训练鳞裔勇士

顺劈(25%),8% 闪避,15% 几率眩晕(2 秒,+25),10% 几率暴击(×2)。

生命值
520 (+3.5/s)
护甲
6 · 无甲
攻击类型
普通
伤害
40–50
射程
近战
速度
280
赏金
12 黄金
出兵间隔
32s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 25% 的伤害(半径 250)。
  • 闪避. 闪避 8% 的攻击。
  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
  • 暴击. 10% 几率暴击(×2)。

它在刀锋间穿行,如游鱼溜过指缝,又以一道浪潮的分量回敬每一击。

鳞裔堡垒部队建筑

训练鳞裔刺客。

花费
170 黄金
生命值
1700
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+3.40
返还木材
+170
训练间隔
40s
训练鳞裔刺客

顺劈(30%),15% 闪避,15% 几率眩晕(2 秒,+25),20% 几率暴击(×2),受到的法术伤害 −20%。反馈:每次攻击燃烧目标至多 25 点法力,并造成等量的伤害。

生命值
750 (+3.75/s)
护甲
8 · 无甲
攻击类型
普通
伤害
55–70
射程
近战
速度
280
赏金
17 黄金
出兵间隔
40s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 30% 的伤害(半径 250)。
  • 闪避. 闪避 15% 的攻击。
  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
  • 暴击. 20% 几率暴击(×2)。
  • 法术抗性. 受到的法术伤害 −20%。
  • 反馈. 每次攻击燃烧目标至多 25 点法力,并造成等量的法术伤害。

它在连法术都看不透的浑水中受训;待到水面泛起涟漪,已然太迟。

W沼泽之井 · 七首之泉
沼泽之井部队建筑

训练沼泽鱼叉手。

花费
160 黄金
生命值
1200
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.20
返还木材
+160
训练间隔
23s
训练沼泽鱼叉手

淬毒鱼叉:目标每秒受到 4 点伤害,攻击速度和移动速度降低 35%,持续 5 秒。

生命值
380
护甲
3 · 中甲
攻击类型
普通
伤害
38–38
射程
325
速度
280
赏金
6 黄金
出兵间隔
23s

克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 剧毒攻击. 使目标中毒:每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 5 秒。

它将鱼叉尖浸入沼泽的淤泥,被叉中的人打起仗来,就像在齐腰深的水里挣扎。

七首之泉部队建筑传奇

传奇:训练远古海德拉。

花费
675 黄金 · 1000 木材 · 1 颗水晶
生命值
2100
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+13.50
返还木材
+675
训练间隔
58s
训练远古海德拉传奇

传奇,免疫负面效果。混乱伤害,附带 60% 溅射与毒素(每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 2 秒)。分裂:死亡时化为 2 头海德拉(950 点生命),每头再各化为 2 头次级海德拉(500 点生命)。

生命值
1750
护甲
9 · 中甲
攻击类型
混乱
伤害
175–225
射程
500
速度
350
赏金
26 黄金
出兵间隔
58s
  • 溅射伤害. 射击时向周围溅射 60% 的伤害(半径 275)。
  • 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
  • 免疫. 免疫负面效果:眩晕、减速、诅咒、妖术、精神控制和即死效果。
  • 剧毒攻击. 使目标中毒:每秒 4 点伤害,攻击速度和移动速度 −35%,持续 2 秒。
  • 分裂. 死亡时分裂为 2 头拥有 950 点生命的海德拉。

“砍下一个头,就准备好见识其余的吧。”沼泽的渔夫们如此告诫。

E海蛇神殿 · 激流神殿
海蛇神殿部队建筑

训练飞翼海蛇。

花费
230 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+4.60
返还木材
+230
训练间隔
26s
训练飞翼海蛇飞行

魔法冲击,额外弹射 2 个目标(每次弹射 −30%)。

生命值
450
护甲
2 · 轻甲
攻击类型
魔法
伤害
40–60
射程
420
速度
350
赏金
7 黄金
出兵间隔
26s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 弹射. 弹射至另外 2 个目标,每次弹射伤害 −30%。

它的冲击在敌人之间弹跳,如同贴着水面打出的水漂。

激流神殿部队建筑

训练激流海蛇。

花费
210 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.20
返还木材
+210
训练间隔
37s
训练激流海蛇飞行

魔法冲击,额外弹射 3 个目标(每次弹射 −25%)。对空中单位伤害 +45%。

生命值
580
护甲
2 · 轻甲
攻击类型
魔法
伤害
60–80
射程
520
速度
350
赏金
14 黄金
出兵间隔
37s

克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 弹射. 弹射至另外 3 个目标,每次弹射伤害 −25%。

它诞生于两河交锋之处,翼间携着激流,将其倾泻在整排敌阵之上。

R潮汐育池 · 皇家育池
潮汐育池部队建筑

训练人鱼哨卫。

花费
250 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.00
返还木材
+250
训练间隔
27s
训练人鱼哨卫

穿刺三叉戟,附带顺劈(35%)。

生命值
625
护甲
6 · 重甲
攻击类型
穿刺
伤害
70–75
射程
近战
速度
280
赏金
8 黄金
法力
75 (+1/s)
出兵间隔
27s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 35% 的伤害(半径 250)。

它的三叉戟横扫前线,如渔网扫过鱼群。

皇家育池部队建筑

训练皇家人鱼。

花费
200 黄金
生命值
1500
护甲
5 · 城甲
升级时间
2s
收入
+4.00
返还木材
+200
训练间隔
37s
训练皇家人鱼

顺劈(35%),10% 几率暴击(×2)。

生命值
1100
护甲
9 · 重甲
攻击类型
穿刺
伤害
105–121
射程
近战
速度
280
赏金
14 黄金
法力
75 (+1/s)
出兵间隔
37s

克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%

  • 顺劈. 每次攻击对目标周围造成 35% 的伤害(半径 250)。
  • 暴击. 10% 几率暴击(×2)。

它从人鱼之中被选出,守卫珊瑚王座;除了潮汐,它不向任何事物低头。

A海龟泻湖
海龟泻湖部队建筑攻城

培育巨型海龟。

花费
280 黄金
生命值
1300
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+5.04
返还木材
+210
训练间隔
29s
训练巨型海龟

远程攻城。15% 几率眩晕(2 秒,+25)。荆棘甲壳:将所受近战伤害的 60% 反弹给攻击者,且受到的所有伤害仅为 80%。

生命值
650
护甲
8 · 重甲
攻击类型
攻城
伤害
85–105
射程
550
速度
270
赏金
9 黄金
出兵间隔
29s

克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%

  • 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
  • 荆棘. 反弹所受近战伤害的 60%。
  • 硬皮. 受到的伤害减少 20%。

它从海底掷出巨石,嘲笑那些箭矢——它们敲在甲壳上,如同雨点打在屋顶。

S海妖之泉
海妖之泉部队建筑

引来深渊海妖。

花费
350 黄金
生命值
1400
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+7.00
返还木材
+350
训练间隔
32s
训练深渊海妖

混乱伤害。净化(50 点法力,每 10 秒):驱散一个敌人身上的增益效果,使其减速 5 秒(先 −75%,再 −35%),并燃烧 150 点法力。召唤龙虾(70 点法力,每 60 秒):召唤 2 只龙虾,持续 45 秒。

生命值
550 (+2/s)
护甲
3 · 无甲
攻击类型
混乱
伤害
60–100
射程
400
速度
290
赏金
11 黄金
法力
300 (+2/s)
出兵间隔
32s
  • 净化. 驱散一个敌人身上的增益效果,使其减速 5 秒(先 −75%,再 −35%),并燃烧 150 点法力。 50 法力 · 冷却 10s
  • 召唤龙虾. 召唤 2 只龙虾,作战 45 秒。 70 法力 · 冷却 60s

听见她歌声的人,会忘了自己要跑向何方,每一步都沉重得如同拖着船锚。

D沉没金字塔
沉没金字塔特殊

特殊:每 10 秒在一个随机地面敌人脚下引发地震:对周围所有地面敌人造成 40 点法术伤害,并使其移动速度 −50%,持续 10 秒。

花费
360 黄金 · 600 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.24
法力
11 (+1/s)
  • 地震. 使一个随机敌人脚下的地面开裂:对周围的地面敌人造成 40 点法术伤害,并使其攻击速度和移动速度 −50%,持续 10 秒。 10 法力 · 冷却 10s
F深渊神谕
深渊神谕特殊

特殊:每 16 秒夺取一个随机敌方单位的控制权(传奇和免疫单位可抵抗)。

花费
310 黄金 · 625 木材
生命值
800
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+2.79
法力
17 (+1/s)
  • 支配敌人. 夺取一个随机的 5 级及以下敌方单位的控制权。 16 法力 · 冷却 16s
Y珊瑚雕像
珊瑚雕像特殊

特殊:700 范围内的友军每秒额外回复 7.5 点生命(与其他珊瑚雕像叠加),附近的友方建筑护甲 +8(不叠加)。

花费
250 黄金 · 480 木材
生命值
1000
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+3.00
  • 附近友军(半径 700):+7.5 生命/秒。
  • 附近的己方建筑(半径 700):+8 护甲。
X潮汐守护者
潮汐守护者特殊传奇

传奇特殊:每 15 秒释放海啸,朝一个随机地面敌人掀起一道巨浪,对沿途所有地面部队造成 270 点法术伤害。

花费
750 黄金 · 1500 木材 · 1 颗水晶
生命值
900
护甲
5 · 城甲
建造时间
2s
收入
+6.75
  • 海啸. 朝一个随机敌人喷出一道巨浪:对沿途所有地面部队造成 270 点法术伤害。 冷却 15s