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阵营

王冠
骑士、射手与法师。坚韧的部队、祝福与神圣复活。
王冠是这片必争之地边缘最古老的王国,由一座座高墙环绕的城镇拼缀而成,以血誓与信仰紧紧相系。它的士兵为旗帜而战,也为一个承诺而战:只要尚有一人挺身守卫,城墙便永不倾颓。坚盾稳守阵线,箭矢与雷霆自后方降下惩戒,而小教堂的圣光,会让伤者重返战场。
建筑与部队
每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。
Q兵营 · 要塞
训练侍从。
- 花费
- 100 黄金
- 生命值
- 1200
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +2.00
- 返还木材
- +100
- 训练间隔
- 20s
廉价而坚韧的步兵。
- 生命值
- 250
- 护甲
- 4 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 25–26
- 射程
- 近战
- 速度
- 270
- 赏金
- 4 黄金
- 出兵间隔
- 20s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
“举好盾牌,小子。剑以后再说——前提是你能活到那时候。”
训练守护者。
- 花费
- 175 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.50
- 返还木材
- +175
- 训练间隔
- 28s
坦克。精良护甲:直接攻击有 15% 几率不造成伤害,受到的法术伤害降低 50%。巨盾:所有远程伤害 −60%,50% 几率将穿刺投射物反弹给射手。
- 生命值
- 575 (+1.75/s)
- 护甲
- 7 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 45–60
- 射程
- 近战
- 速度
- 250
- 赏金
- 8 黄金
- 出兵间隔
- 28s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 闪避. 闪避 15% 的攻击。
- 投射物抗性. 受到的远程攻击伤害 −60%。
- 法术抗性. 受到的法术伤害 −50%。
- 投射物偏转. 50% 几率将投射物(穿刺)反弹给射击者。
箭矢滑开,法术在他的钢甲上土崩瓦解,而守护者依旧立在原地,寸步未移。
W射箭场 · 弩手长廊 · 神射手巢
训练弓箭手。
- 花费
- 140 黄金
- 生命值
- 1200
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +2.80
- 返还木材
- +140
- 训练间隔
- 22s
基础射手。10% 几率暴击(×1.5)。
- 生命值
- 270
- 护甲
- 0 · 中甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 32–36
- 射程
- 500
- 速度
- 270
- 赏金
- 4 黄金
- 出兵间隔
- 22s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 暴击. 10% 几率暴击(×1.5)。
在乡间集市上,他学会了射落半空中的飞鹅——偶尔,也能射进头盔的缝隙。
训练弩手。
- 花费
- 180 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.60
- 返还木材
- +180
- 训练间隔
- 31s
爆裂弩矢:对目标周围的所有单位造成 65% 溅射(穿刺),20% 几率暴击(×2)。
- 生命值
- 500
- 护甲
- 3 · 中甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 60–100
- 射程
- 550
- 速度
- 270
- 赏金
- 8 黄金
- 出兵间隔
- 31s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 65% 的伤害(半径 225)。
- 暴击. 20% 几率暴击(×2)。
每支弩矢的尖端都缚着一瓶炼金之火:一箭命中,整排敌人都要尝到滋味。
训练神射手。
- 花费
- 180 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.60
- 返还木材
- +180
- 训练间隔
- 31s
射程极远的防空单位。40% 几率暴击(×3)。对建筑的射击较弱;不攻击地面部队。
- 生命值
- 450
- 护甲
- 1 · 中甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 43–95
- 射程
- 800
- 速度
- 200
- 赏金
- 8 黄金
- 出兵间隔
- 31s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 暴击. 40% 几率暴击(×3)。
他在塔顶守候数个时辰,只为射出一箭,而且很少需要第二箭。
E攻城工坊
建造投石车。
- 花费
- 210 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.78
- 返还木材
- +157.5
- 训练间隔
- 25s
远程攻城:对目标周围的地面单位造成 50% 溅射(攻城)。摧毁建筑势如破竹。
- 生命值
- 280
- 护甲
- 0 · 轻甲
- 攻击类型
- 攻城
- 伤害
- 68–80
- 射程
- 1000
- 速度
- 270
- 赏金
- 6 黄金
- 出兵间隔
- 25s
克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 50% 的伤害(半径 275)。
木匠造它,耕牛拖它,到了日暮时分,敌方的城墙便只剩一地碎石。
R奥术学院
训练战斗法师。
- 花费
- 250 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +5.00
- 返还木材
- +250
- 训练间隔
- 27s
造成魔法伤害的飞行单位。10% 几率释放闪电链(对 5 个目标造成 150 点法术伤害,每次弹射 −25%),15% 几率额外造成 25 点魔法伤害并使目标眩晕 2 秒。
- 生命值
- 500 (+1/s)
- 护甲
- 2 · 中甲
- 攻击类型
- 魔法
- 伤害
- 40–52
- 射程
- 450
- 速度
- 320
- 赏金
- 7 黄金
- 出兵间隔
- 27s
克制: 重甲 175%被克制: 中甲 70%, 城甲 40%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 闪电链. 10% 几率释放闪电:造成 150 点伤害,在 5 个目标间弹跳(每次弹跳 −25%)。
- 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
他默默苦修多年,只为学会打个响指,便唤出雷霆。
A小教堂 · 大教堂 · 神圣圣所
训练十字军。
- 花费
- 265 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +5.30
- 返还木材
- +265
- 训练间隔
- 28s
英雄攻击。圣化之刃:对目标周围造成 25% 英雄溅射,20% 几率额外造成 25 点英雄伤害并使其眩晕 2 秒。祝福(66 点法力,每 7 秒):附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +6,每秒回复 16 点生命,持续 10 秒。
- 生命值
- 600 (+1/s)
- 护甲
- 6 · 重甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 50–70
- 射程
- 近战
- 速度
- 340
- 赏金
- 9 黄金
- 法力
- 200 (+2/s)
- 出兵间隔
- 28s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 25% 的伤害(半径 200)。
- 眩晕. 20% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
- 祝福. 附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +6,每秒回复 16 点生命,持续 10 秒。 66 法力 · 冷却 7s
他的剑刃曾在小教堂受过祝福:每一击都会将圣光溅向身旁的敌人,每一次祈祷都会让战友的铠甲更加坚固。
训练圣骑士。
- 花费
- 260 黄金
- 生命值
- 1600
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +5.20
- 返还木材
- +260
- 训练间隔
- 41s
英雄攻击。圣化之刃:25% 英雄溅射,20% 几率额外造成 25 点英雄伤害并眩晕 2 秒。祝福(66 点法力,每 7 秒):附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +9,每秒回复 24 点生命,持续 10 秒,并永久获得 +100 最大生命值(每个部队一次)。永恒圣战(每 40 秒):复活一个阵亡的非传奇友军。虔诚:附近友军护甲 +3。
- 生命值
- 850 (+1/s)
- 护甲
- 9 · 重甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 70–120
- 射程
- 近战
- 速度
- 340
- 赏金
- 13 黄金
- 法力
- 300 (+2.5/s)
- 出兵间隔
- 41s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 25% 的伤害(半径 200)。
- 眩晕. 20% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 25 点伤害)。
- 光环. 附近友军(半径 590):+3 护甲。
- 祝福. 附近一个受伤的友军回复 25 点生命,护甲 +9,每秒回复 24 点生命,持续 10 秒,并永久获得 +100 最大生命值(每个部队一次)。 66 法力 · 冷却 7s
- 永恒圣战. 每 40 秒复活一个阵亡的非传奇友军。 冷却 40s
一手战锤,一手祷言:一个击倒敌人,一个扶起战友。
传奇:训练神圣勇士。
- 花费
- 200 黄金 · 500 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 6 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 51s
传奇。圣化之刃:40% 英雄溅射,50% 几率额外造成 100 点英雄伤害并眩晕 2 秒。神之眷顾(50 点法力,每 20 秒):复活 3 个阵亡的非传奇友军,附近部队恢复 50 点生命和 50 点法力,并获得 +20% 伤害和 +3 护甲,持续 7 秒。绝对虔诚:附近友军护甲 +9。传奇抗性。
- 生命值
- 1400 (+1/s)
- 护甲
- 12 · 重甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 120–150
- 射程
- 近战
- 速度
- 300
- 赏金
- 24 黄金
- 法力
- 200 (+1.33/s)
- 出兵间隔
- 51s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 40% 的伤害(半径 200)。
- 眩晕. 50% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 100 点伤害)。
- 光环. 附近友军(半径 615):+9 护甲。
- 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
- 神之眷顾. 复活 3 个阵亡的非传奇友军;随后附近部队恢复 50 点生命和 50 点法力,并获得 +20% 伤害和 +3 护甲,持续 7 秒。 50 法力 · 冷却 20s
他的长戟以第一座小教堂的钟铸成,横扫之处敌阵披靡;他祈祷时,倒下者重新站起,任何法术都无法动摇他的信仰。
S邪术士大厅
训练邪术士。
- 花费
- 300 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +6.00
- 返还木材
- +300
- 训练间隔
- 30s
脆弱的施法者,造成混乱伤害(可攻击地面和空中)。蓄能腔(35 点法力,每 12 秒):对周围所有敌人造成 270 点法术伤害。怯战:只在蓄能腔就绪时才投入战斗。
- 生命值
- 320 (+1.5/s)
- 护甲
- 1 · 无甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 30–33
- 射程
- 160
- 速度
- 300
- 赏金
- 11 黄金
- 法力
- 100 (+1/s)
- 出兵间隔
- 30s
- 怯战. 只在法术就绪时才投入战斗。
- 蓄能腔. 对邪术士周围的所有敌人造成 270 点法术伤害。 35 法力 · 冷却 12s
他曾在北方冰封的殿堂里钻研禁忌的巫术。他自认是个懦夫,只有当体内的蓄能腔充满、一触即发时,才肯靠近敌人。
D神圣号角
特殊:每 7 秒施放神圣狂热——附近友军攻击速度 +40%,持续 60 秒(每多一座神圣号角 +5%,最高 55%)。
- 花费
- 250 黄金 · 800 木材
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.00
- 神圣狂热. 附近友军攻击速度 +40%,持续 60 秒;每多一座神圣号角 +5%,最高 55%。 冷却 7s
F炮兵
特殊:每 15 秒炮击一次——一枚炮弹落在敌方基地的随机位置:造成 300–400 点范围攻城伤害,并对命中的所有目标额外造成 20 点法术伤害。
- 花费
- 200 黄金 · 380 木材
- 生命值
- 700
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +1.80
- 炮击. 一枚炮弹落在敌方基地的随机位置:造成 300–400 点范围攻城伤害,并对命中的所有目标额外造成 20 点法术伤害。 冷却 15s
Y哨塔
塔:攻击敌方部队,地面和空中皆可。每秒回复 2 点生命。建造缓慢。
- 花费
- 150 黄金 · 300 木材
- 生命值
- 1500
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 20s
- 收入
- +0.60
- 攻击
- 穿刺 40–50
- 射程
- 950
X英雄圣物堂
传奇特殊:战争号召——每座部队建筑每次出兵时有 16% 几率额外放出一个同种部队(拥有两座英雄圣物堂时为 32%)。
- 花费
- 550 黄金 · 1500 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +6.60
- 附近的己方建筑(半径 整个战场):16% 几率额外产出一个单位。




