
Castle Arena资料库
阵营

齿轮联盟
坦克、轻快的机械、火焰喷射器和自动机兵。厚重装甲与能量护盾。
齿轮联盟由发明家、矿工和工坊大师组成。他们弃刀剑而取螺栓,坚信每一场战争都能靠合适的机器打赢。伴着汽笛与活塞的轰鸣,厚甲坦克、火焰喷射兵、没有灵魂的自动机兵和钢铁巨人滚滚向前,全都笼罩在能量护盾之下。坏了的,他们修好;没坏的,他们改良。
建筑与部队
每个建造位置对应一个条目(即你在游戏中按下的按键)。展开即可查看每座建筑、它可以升级成什么,以及它训练的部队。
Q机库 · 重型机库
组装扑翼机。
- 花费
- 160 黄金
- 生命值
- 1200
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.20
- 返还木材
- +160
- 训练间隔
- 23s
快速防空:30% 几率眩晕空中单位 1.2 秒(+40 伤害)。对建筑的射击较弱;不攻击地面部队。
- 生命值
- 300
- 护甲
- 4 · 轻甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 20–30
- 射程
- 500
- 速度
- 375
- 赏金
- 6 黄金
- 出兵间隔
- 23s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 眩晕. 30% 几率眩晕目标 1.2s(并额外造成 40 点伤害)。
帆布翅膀从没能让它离开地面,但那把连弩足以让任何人眼冒金星。
组装蒸汽轰炸机。
- 花费
- 180 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.60
- 返还木材
- +180
- 训练间隔
- 32s
重型防空:50% 几率眩晕空中单位 1.2 秒(+60 伤害)。俯冲轰炸建筑,造成攻城伤害;不攻击地面部队。
- 生命值
- 625
- 护甲
- 6 · 轻甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 40–50
- 射程
- 500
- 速度
- 375
- 赏金
- 12 黄金
- 出兵间隔
- 32s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 眩晕. 50% 几率眩晕目标 1.2s(并额外造成 60 点伤害)。
它喷着蒸汽,浑身哐当作响,倾泻出的霰弹足以把敌人轰得晕头转向。
W坦克工厂 · 榴弹炮生产线 · 铁甲生产线 · 火箭平台 · 地雷库
组装轻型坦克。
- 花费
- 180 黄金
- 生命值
- 1200
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +3.60
- 返还木材
- +180
- 训练间隔
- 24s
轻型火炮。装甲板:每次受到攻击的伤害 −12(最低 5)。
- 生命值
- 400
- 护甲
- 5 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 65–75
- 射程
- 375
- 速度
- 270
- 赏金
- 6 黄金
- 出兵间隔
- 24s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 12 点。
个头小、嗓门大、脾气倔:炮管不起眼,装甲却比看上去耐打得多。
组装移动榴弹炮。
- 花费
- 200 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 34s
发射混乱炮弹,对目标周围的地面部队造成 40% 溅射。装甲板:每次受到攻击的伤害 −18。
- 生命值
- 700
- 护甲
- 8 · 重甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 40–170
- 射程
- 550
- 速度
- 270
- 赏金
- 13 黄金
- 出兵间隔
- 34s
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 40% 的伤害(半径 200)。
- 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 18 点。
每一发炮弹都是惊喜:有时炸飞一个士兵,有时炸飞整整一个排。
组装铁甲战车。
- 花费
- 200 黄金
- 生命值
- 1500
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 34s
重型火炮。装甲板:每次受到攻击的伤害 −24(最低 5)。
- 生命值
- 800
- 护甲
- 12 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 120–140
- 射程
- 400
- 速度
- 270
- 赏金
- 13 黄金
- 出兵间隔
- 34s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 24 点。
一座带轮子的堡垒:箭矢弹开,刀剑卷刃,而它的大炮仍在滔滔不绝。
组装火箭堡垒。
- 花费
- 100 黄金
- 生命值
- 1600
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +2.00
- 返还木材
- +100
- 训练间隔
- 39s
最坚固的坦克。弹幕:每 1 秒对射程内一个随机敌方空中单位造成 85 点法术伤害。装甲板:每次受到攻击的伤害 −24。
- 生命值
- 900
- 护甲
- 12 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 150–170
- 射程
- 400
- 速度
- 270
- 赏金
- 16 黄金
- 出兵间隔
- 39s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 24 点。
- 弹幕. 每 1 秒:对射程内一个随机敌方空中单位造成 85 点法术伤害。 冷却 1s
工程师们发誓它是一辆车;敌人们发誓它是一堵会发射火箭的城墙。
组装布雷车。
- 花费
- 150 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +3.00
- 返还木材
- +150
- 训练间隔
- 31s
雷区(每枚地雷 25 点法力):布设隐藏地雷,5 秒后激活,敌人踩中时爆炸,造成 250 点法术伤害(较远处 125 点)。装甲板:每次受到攻击 −12。
- 生命值
- 600
- 护甲
- 7 · 重甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 80–100
- 射程
- 近战
- 速度
- 300
- 赏金
- 11 黄金
- 法力
- 50 (+2.3/s)
- 出兵间隔
- 31s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 装甲板. 每次受到攻击时伤害减少 12 点。
- 雷区. 布设一枚隐藏地雷,5 秒后激活:敌人踩中时爆炸,造成 250 点法术伤害(较远处 125 点)。 25 法力 · 冷却 1s
它走到哪里,就像农夫播种一样埋下地雷,而收成时总是震耳欲聋。
E爆破实验室 · 火箭实验室
放出短引信。
- 花费
- 200 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 25s
冲向第一个目标并爆炸:对周围造成 425 点法术伤害(对建筑降低 16%)。自身在爆炸中死亡。脆弱。
- 生命值
- 175
- 护甲
- 0 · 无甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 0–0
- 射程
- 近战
- 速度
- 330
- 赏金
- 6 黄金
- 法力
- 100
- 出兵间隔
- 25s
- 宏图大志. 抵达第一个目标时爆炸:对周围造成 425 点法术伤害(对建筑降低 16%),并随之死亡。
- 宏图大志. 抵达第一个目标时爆炸:对周围造成 425 点法术伤害(对建筑降低 16%),并随之死亡。
- 宏图大志.
他抱着点燃的火药桶冲向敌人,从没想过回头:下一个“短引信”已经在点燃自己那桶了。
训练火箭兵。
- 花费
- 140 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +2.52
- 返还木材
- +105
- 训练间隔
- 32s
射程极远的攻城火箭。能夷平建筑。盛大终章:死亡时爆炸,对周围造成 325 点法术伤害。
- 生命值
- 370
- 护甲
- 3 · 无甲
- 攻击类型
- 攻城
- 伤害
- 75–86
- 射程
- 1100
- 速度
- 330
- 赏金
- 11 黄金
- 出兵间隔
- 32s
克制: 城甲 160%被克制: 轻甲 70%, 中甲 70%, 重甲 70%, 英雄甲 40%, 神圣甲 20%
- 盛大终章. 死亡时爆炸:对周围造成 325 点法术伤害。
- 盛大终章. 死亡时爆炸:对周围造成 325 点法术伤害。
瞄准地平线,点燃火箭,然后祈祷另一头恰好有座敌方城堡。
R军械工坊 · 军火库
训练火焰喷射兵。
- 花费
- 220 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +4.40
- 返还木材
- +220
- 训练间隔
- 26s
火焰喷射:目标身后一条直线上的地面部队承受 100% 的伤害(混乱)。
- 生命值
- 500
- 护甲
- 4 · 轻甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 34–34
- 射程
- 近战
- 速度
- 270
- 赏金
- 7 黄金
- 出兵间隔
- 26s
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 100% 的伤害(半径 300)。
火焰从不挑目标:凡是挨着那个倒霉蛋的人,也都能一起暖和暖和。
训练纵火军士。
- 花费
- 140 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +2.80
- 返还木材
- +140
- 训练间隔
- 33s
火焰喷射(目标身后一条直线上的地面部队承受 100% 伤害)。扰脑手雷:造成 30 点法术伤害(每燃烧 1 点法力 +1),燃烧 100 点法力,并使地面目标的攻击和移动速度降低 50%。
- 生命值
- 700
- 护甲
- 7 · 轻甲
- 攻击类型
- 混乱
- 伤害
- 60–60
- 射程
- 近战
- 速度
- 270
- 赏金
- 11 黄金
- 出兵间隔
- 33s
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 100% 的伤害(半径 300)。
- 扰脑手雷. 手雷:造成 30 点法术伤害(每燃烧 1 点法力 +1),燃烧 100 点法力,并使地面目标的攻击和移动速度降低 50%,持续 3 秒。 冷却 15s
他在烈焰中大声发号施令,抛出的沥青手雷会牢牢粘住敌人的靴子。
A自动机兵锻炉 · 精金锻炉
组装钢铁自动机兵。
- 花费
- 270 黄金
- 生命值
- 1300
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +5.40
- 返还木材
- +270
- 训练间隔
- 28s
无魂:受到的法术伤害 −30%。能量铁拳:25% 几率对其周围的地面敌人造成 60 点真实伤害,15% 几率眩晕目标 2 秒(+40 英雄伤害)。
- 生命值
- 525
- 护甲
- 6 · 英雄甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 60–80
- 射程
- 近战
- 速度
- 270
- 赏金
- 8 黄金
- 出兵间隔
- 28s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 法术抗性. 受到的法术伤害 −30%。
- 眩晕. 15% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 40 点伤害)。
- 能量铁拳. 每次攻击 25% 几率对其周围的地面敌人造成 60 点真实伤害。
没有可供蛊惑的灵魂,也不知恐惧为何物,只有一双铁拳和一道待执行的命令。
传奇:组装精金泰坦。
- 花费
- 500 黄金 · 385 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 1900
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +10.00
- 返还木材
- +500
- 训练间隔
- 53s
传奇。神圣护甲;受到的法术伤害 −90%。能量铁拳:40% 几率对其周围的地面敌人造成 150 点真实伤害,50% 几率眩晕目标 2 秒(+100 英雄伤害)。
- 生命值
- 950
- 护甲
- 15 · 神圣甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 100–150
- 射程
- 近战
- 速度
- 270
- 赏金
- 24 黄金
- 出兵间隔
- 53s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
- 法术抗性. 受到的法术伤害 −90%。
- 眩晕. 50% 几率眩晕目标 2s(并额外造成 100 点伤害)。
- 能量铁拳. 每次攻击 40% 几率对其周围的地面敌人造成 150 点真实伤害。
泰坦由联盟熔铸过的最坚硬的金属锻成,一拳便能打倒整排敌军。
S蒸汽锯木厂 · 钢铁堡垒
组装蒸汽伐木机。
- 花费
- 375 黄金
- 生命值
- 1400
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +7.50
- 返还木材
- +375
- 训练间隔
- 33s
旋转刀刃:目标身后锥形范围内的地面部队承受 100% 的伤害。引擎过热:引擎抵挡 60% 来自建筑的负面效果;每承受一个(无论是否被抵挡),永久获得 +50% 攻击速度(最多 +200%),并使死亡时的爆炸伤害翻倍(从 50 点到最多 800 点法术伤害)。
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 9 · 中甲
- 攻击类型
- 穿刺
- 伤害
- 50–120
- 射程
- 近战
- 速度
- 300
- 赏金
- 12 黄金
- 出兵间隔
- 33s
克制: 轻甲 175%被克制: 重甲 70%, 城甲 45%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 溅射伤害. 射击时向周围溅射 100% 的伤害(半径 300)。
- 引擎过热. 抵挡 60% 来自建筑的负面效果;每承受一个效果(无论是否被抵挡),永久获得 +50% 攻击速度(最多 +200%),并使死亡时的爆炸伤害翻倍。
- 引擎过热.
- 引擎爆炸. 死亡时爆炸:对周围造成 50 点法术伤害,每承受一个建筑效果就翻倍一次(最多 800 点)。
- 引擎爆炸. 死亡时爆炸:对周围造成 50 点法术伤害,每承受一个建筑效果就翻倍一次(最多 800 点)。
它生来是为了砍伐森林,后来却发现,成排的士兵倒下的样子也差不多。
传奇:组装钢铁巨人。
- 花费
- 425 黄金 · 400 木材 · 1 颗水晶
- 生命值
- 1900
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +8.50
- 返还木材
- +425
- 训练间隔
- 55s
传奇。护甲 20,受到的法术伤害 −90%,连续猛击(每秒约 225 点伤害)。晴空协议:700 范围内出现敌方空中单位时,切换为防空导弹,每次可命中 2 个目标。
- 生命值
- 1950
- 护甲
- 20 · 无甲
- 攻击类型
- 英雄
- 伤害
- 75–75
- 射程
- 近战
- 速度
- 250
- 赏金
- 25 黄金
- 出兵间隔
- 55s
被克制: 城甲 60%, 英雄甲 60%, 神圣甲 40%
- 传奇抗性. 传奇:法术伤害 −70%;免疫妖术、精神控制和即死效果。
- 法术抗性. 受到的法术伤害 −90%。
锅炉为心,活塞为臂,出拳的节奏连最快的铁匠都望尘莫及。
D蓝色护盾发生器 · 红色护盾发生器
特殊:每 7 秒为一个没有护盾的友方单位提供屏障,抵挡下一个来自建筑的负面效果,并提供 +2 护甲。
- 花费
- 160 黄金 · 240 木材
- 生命值
- 900
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +1.92
- 蓝色能量护盾. 每 7 秒为一个没有护盾的友方单位施加屏障:抵挡下一个来自建筑的负面效果,并提供 +2 护甲。 冷却 7s
特殊:每 7 秒为一个没有护盾的友方单位提供红色屏障(+4 护甲),抵挡下一个来自建筑的负面效果;屏障破碎时为该单位回复全部生命,并转为蓝色护盾。也能抵挡抹除,但会直接消失而不回复生命。
- 花费
- 140 黄金 · 130 木材
- 生命值
- 1100
- 护甲
- 5 · 城甲
- 升级时间
- 2s
- 收入
- +1.68
- 红色能量护盾. 每 7 秒为一个没有护盾的友方单位施加屏障(+4 护甲):抵挡下一个来自建筑的负面效果;屏障破碎时回复 100% 生命,并转为蓝色护盾。 冷却 7s
F废料场
组装戈博机械师:会飞行且无敌的机器人,为友方建筑和机械进行修理,持续 60 秒。
- 花费
- 200 黄金 · 300 木材
- 生命值
- 1000
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +4.00
- 返还木材
- +200
- 训练间隔
- 30s
会飞行且无敌的戈博机器人,存在 60 秒:每秒为受损最严重的友方建筑以及附近一台受伤的友方机械修复 25 点生命(每个目标一个戈博)。
- 生命值
- 80
- 护甲
- 1 · 无甲
- 攻击类型
- 普通
- 伤害
- 0–0
- 射程
- 近战
- 速度
- 500
- 赏金
- 0 黄金
- 出兵间隔
- 30s
克制: 中甲 175%被克制: 轻甲 70%, 城甲 50%, 英雄甲 60%, 神圣甲 25%
- 修理. 每秒为受损最严重的友方建筑修复 25 点生命。 冷却 1s
- 机械修理. 每秒为附近一台受伤的友方机械修复 25 点生命。 冷却 1s
Y伏特塔
塔:发射混乱电弧,可弹射至另外 2 个目标(每次弹射 −30%)。每次射击 15% 几率释放闪电链:对最多 8 个目标造成 50 点法术伤害(每次弹射 −20%)。每秒回复 2 点生命。
- 花费
- 240 黄金 · 300 木材
- 生命值
- 1500
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 20s
- 收入
- +0.96
- 攻击
- 混乱 50–100
- 射程
- 600
- 能量爆发. 每次射击 15% 几率释放闪电链:对最多 8 个目标造成 50 点法术伤害,每次弹射降低 20%。
X发电厂
特殊:范围内的友方建筑获得 +2 护甲,并免疫停用和冻结。塔:+25% 伤害。部队建筑:从中出兵的单位获得 +150 生命、+20% 伤害、+4 护甲和 15% 法术抗性。特殊建筑:冷却 −20%。
- 花费
- 340 黄金 · 650 木材
- 生命值
- 1100
- 护甲
- 5 · 城甲
- 建造时间
- 2s
- 收入
- +4.08
- 附近的己方建筑(半径 1000):+2 护甲, 无法被禁用或冻结。
- 附近的己方防御塔(半径 1000):+25% 防御塔伤害。
- 附近的己方部队建筑(半径 1000):其产出的部队获得“充能”。
- 附近的己方特殊建筑(半径 1000):−20% 法术冷却和出兵间隔。




